Слоты для видеокарт

AGP

AGP
Accelerated Graphics Port

Слот AGP (фиолетовый) и два слота PCI (белые)
Год разработки 1996
Разработчик Intel
Что эта шина заменила PCI
Что заменило эту шину PCI Express (2004)
Ширина в битах 32
Кол-во устройств 1 устройство на слот.
Частота, МГц 66 МГц (AGP 1.0)
Тип Параллельная
Поддерживает горячее подключение? нет
Внешняя шина? нет

AGP на Викискладе

AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — специализированная 32-разрядная системная шина для видеокарты, разработанная в 1996 году компанией Intel. Появилась одновременно с чипсетами для процессора Intel Pentium MMX; у сторонних производителей появилась в чипсетах MVP3, MVP5 c Super Socket 7. Основной задачей разработчиков было увеличение производительности и уменьшение стоимости видеокарты, за счёт уменьшения количества встроенной видеопамяти. По замыслу Intel, большие объёмы видеопамяти для AGP-карт были бы не нужны, поскольку технология предусматривала высокоскоростной доступ к общей памяти. Её отличия от предшественницы, шины PCI:

  • работа на тактовой частоте 66 МГц;
  • увеличенная пропускная способность;
  • режим работы с памятью DMA и DME;
  • разделение запросов на операцию и передачу данных;
  • возможность использования видеокарт с большим энергопотреблением, нежели PCI.

Модификации AGP

Версии AGP

Первая версия (спецификация AGP 1.0) AGP 1x используется редко, поскольку не обеспечивает необходимой скорости работы с памятью в режиме DME.

Сразу же при проектировании была добавлена возможность посылать 2 блока данных за один такт — это AGP 2x.

AGP 4x

В 1998 году вышла вторая версия (спецификация AGP 2.0) — AGP 4x, которая могла пересылать уже 4 блока за один такт и обладала пропускной способностью около 1 ГБ/с. Уровень напряжения вместо обычных 3,3 В был понижен до 1,5 В.

AGP 8x

Шина AGP 8x (спецификация AGP 3.0) передаёт уже 8 блоков за один такт, таким образом, пропускная способность шины достигает 2 ГБ/с. Также в стандарте была заложена возможность использования двух видеокарт (аналогично AMD CrossFireX, Nvidia SLI), однако эта возможность не была использована производителями. Современные видеокарты требуют большой мощности, более 40 Вт, которую шина AGP дать не может, так появилась спецификация AGP Pro с дополнительными шинами питания на разъёме.

Если поддержка режима AGP 8x не обеспечивалась чипсетом, производители материнских плат реализовывали поддержку этого режима, для Socket 478, разными путями (например, компания ASRock представила технологию A.G.I. 8x, реализующую поддержку AGP 8x через слот PCI). По мере появления решений для платформы LGA 775 проблема преемственности графических интерфейсов стала ещё острее — чипсеты Intel серии i9xx поддержку AGP 8x стандартными средствами не обеспечивали. Одной из первых эту проблему решила компания ECS на своей материнской плате 915P-A, оснащенной слотом AGP Express и слотом PCI Express x16 (при этом первый не только позволял устанавливать видеокарты класса AGP 8x, но и допускал одновременное использование двух видеокарт с разными интерфейсами), однако видеокарты заметно теряли в производительности при установке в слот PCI Express (ведь он на уровне пропускной способности был эквивалентен слоту PCI), на слабых видеокартах потери достигали 48 %, на мощных — до 20 % производительности. Именитая Gigabyte для решения проблемы разработала собственную технологию G.E.A.R. (Gigabyte Enhance AGP Riser), которая также слот AGP 8x реализует средствами PCI. Производитель особо подчеркивает, что это временное решение, предназначенное для непродолжительного замещения видеокарты с интерфейсом PCI Express x16, при этом официально уточняет, что интерфейс G.E.A.R. реализован за счет переключения команд и напряжений PCI на шину AGP, и неизбежное различие в их спецификациях может заметно сократить срок службы установленной в подобный разъем видеокарты класса AGP 8x или AGP 4x.

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Доступ к памяти

  • DMA (англ. Direct Memory Access) — доступ к памяти, в этом режиме основной памятью считается встроенная видеопамять на карте, текстуры копируются туда перед использованием из системной памяти компьютера. Этот режим работы не был новым, по тому же принципу работают звуковые карты, некоторые контроллеры и т. п.
  • DME (англ. Direct in Memory Execute) — в этом режиме основная и видеопамять находятся как бы в общем адресном пространстве. Общее пространство эмулируется с помощью таблицы отображения адресов (англ. Graphic Address Remapping Table, GART) блоками по 4 Кб. Таким образом копировать данные из основной памяти в видеопамять уже не требуется, этот процесс называют AGP-текстурированием.

Очередь запросов

Передача данных из основной памяти в видеопамять карты осуществляется в два этапа, сначала передаётся 64-битный адрес, откуда данные нужно считать, затем идут сами данные. Шина AGP предусматривает два варианта передачи:

  • первый — совместим с шиной PCI — запросы данных и адреса происходят по одному каналу;
  • второй — в режиме SBA (SideBand Addressing), по отдельной боковой шине, таким образом, можно посылать запросы на новые данные, не дожидаясь получения предыдущих.

Развитие

AGP Видеокарта (NVIDIA GeForce4 Ti 4600 Apple Macintosh)

С середины 2000-х материнские платы со слотами AGP практически не выпускаются; стандарт AGP был повсеместно вытеснен на рынке более быстрым и универсальным PCI Express. Массовая замена разъема AGP на PCI-express в новых продуктах началась с середины 2004 года, и уже в 2006 году процесс перехода был, в целом, завершен. Последними материнскими платами с AGP стали платы на чипсетах Intel поколения 8xx, сокет 775 и nForce 3 от nVidia, сокеты 939 и AM2.

Некоторое время в малом количестве выпускались видеокарты с подключением AGP для установки в более старые материнские платы. Они стоили дороже аналогичных PCI-E карт из-за использования микросхемы-переходника PCI-E → AGP.

Последней серийно выпускавшейся видеокартой NVIDIA для шины AGP была GeForce 7800gs (XFX, nVidia, 2007), позже компанией XFX была выпущена модель 7900GS на 256 и 512Мб, а также самая мощная AGP видеокарта на чипе от NVIDIA — 7950GT AGP. Помимо XFX, выпуском AGP версий 7900GS и 7950GT занимался ряд Китайских компаний у которых остались запасы чипов G71: Axle, Galaxy, Palit, Gainward. Для мирового рынка компания Gainward выпускала модели Bliss 7800GS с 20 пиксельными конвеерами (аналог 7900GS) и Bliss 7800GS+ с 24 пиксельными конвеерами (аналог 7950GT, но с немного меньшей частотой). Последними AGP видеокартами от ATI были Radeon HD4650 и Radeon HD4670 (PowerColor, HIS, AMD, представлены летом 2009 года), первая видеокарта использовала видеопамять типа DDR2, вторая же имела на борту более быструю память типа GDDR3. Несмотря на новизну HD4670 уступала более старой HD3850 из-за того, что имела вдвое более узкую шину 128 бит против 256 бит у предшественника

> См. также

  • PCI Express
  • HyperTransport
  • RapidIO
  • ISA
  • VMEbus

Разъем для подключения видеокарты на материнской плате

Рекомендуем прочитать: Как подобрать видеокарту к материнской плате и процессору

Следующий разъем на материнской плате, который наверняка потребуется при сборке компьютера, это разъем для подключения видеокарты. Некоторое время назад для подключения видеокарты в материнской плате использовалось два типа разъема – AGP и PCI Express. На сегодняшний день все видеокарты подключаются к разъему PCI Express.

Чаще всего разъем PCI Express располагается в левом нижнем углу материнской платы. Он может служить не только для подключения видеокарты, но также и для других устройств.

Важно: Разъем PCI Express может быть представлен в нескольких вариациях: PCI Express x1, PCI Express x4, PCI Express x16. Для подключения стандартной видеокарты служит последний из перечисленных разъемов. Другие разъемы могут не всегда присутствовать на современных материнских платах.

Разъем PCI Express X16 для подключения видеокарты может быть различных версий. По состоянию на 2017 год имеется 4 типа разъема PCI Express:

  • PCI Express 1.0
  • PCI Express 2.0
  • PCI Express 3.0
  • PCI Express 4.0

Данные разъемы отличаются друг от друга только пропускной способностью. При этом они являются обратносовместимыми.

Пример: Подключив в разъем PCI Express 3.0 устройство, предназначенное для PCI Express 2.0, оно, скорее всего, будет работать без нареканий. Но если сделать наоборот, то устройству, предназначенному для более высокого типа разъема, может не хватить пропускной способности для полного или частичного выполнения своих функций.

Стоит отметить: На некоторых материнских платах можно найти разъем PCI, расположенный неподалеку от PCI Express. Данный разъем сейчас практически не используется, но при необходимости в него могут быть установлены дополнительные элементы.

Определение

Что же это за устройство и для чего оно нужно? Строго говоря, это шина ввода и вывода, которая подключается к материнской плате персонального компьютера.

К самой этой шине, то есть к переходнику, можно подключить некоторое (различающееся в зависимости от конфигурации) количество внешних периферийных устройств.

С помощью последовательного соединения эти периферийные устройства подключаются к компьютеру.

Основной характеристикой такого устройства является его пропускная способность.

Именно она характеризует (в общем случае) качество работы, скорость ее и быстродействие компьютера и подключенных таким образом элементов.

Характеристика пропускной способности выражается в количестве линий соединения (от 1 до 32).

В зависимости от этой основной характеристики может значительно меняться и цена данного устройства. То есть, чем эта характеристика лучше (показатель выше), тем выше и стоимость такого устройства. Кроме того, многое зависит от статуса производителя, надежности оборудования и его долговечности. В среднем цена начинается от 250-500 рублей (за азиатские изделия с низкой пропускной способностью), до 2000 рублей (за европейские и японские устройства с высокой пропускной способностью).

<Рис. 1 Адаптер>

Технические характеристики

С технической точки зрения такое устройство имеет три составные части:

  • Шину для подключения самих периферийных устройств;
  • Кабели, по которым осуществляется скоростное двунаправленное соединение;
  • Шину для подключения всего устройства непосредственно к карте памяти.

Выше было написано об исключительной важности пропускной способности устройства для его нормального функционирования.

Что же такое пропускная способность? Чтобы ответить на этот вопрос необходимо понимать принцип действия такого переходника.

Он способен осуществлять одновременное двунаправленное (от карты к периферии и от периферии к карте) соединение оборудования.

При этом передача данных может происходить как по одной, так и по нескольким линиям.

Чем больше таких линий, тем стабильнее работает устройство, тем выше его пропускная способность и тем более быстродейственным будет периферийное оборудование.

Важно! В зависимости от количества линий устройство может иметь различные конфигурации: х1, х2, х4, х8,х12, х16, х32. Цифра указывает непосредственно на количество полос для двусторонней одновременной передачи информации. Каждая из таких полос состоит из двух пар проводов (для передачи в двух направлениях).

Как видно из описания, эта конфигурация значительно влияет на стоимость устройства.

Но какое прикладное значение она имеет, действительно ли есть смысл тратиться дополнительно при покупке устройства?

Это напрямую зависит от того, сколько периферических устройств вы планируете подключить к материнской плате – чем их больше, тем более высокая пропускная способность необходима устройству для поддержания стабильной работы компьютера.

<Рис. 2 Разобранный адаптер>

Шифрование

При такой системе передачи информации используется специфическая система защиты ее от искажений и потерь.

Этот метод защиты получил обозначение 8В/10В.

Смысл в том, что для передачи 8 бит необходимой информации должны быть использованы дополнительные 2 служебных бита для осуществления безопасности и защиты от искажений.

При работе такого адаптера, на компьютер постоянно передается 20% служебной информации, не несущей никакой нагрузки и пользователю не нужной. Но именно она, хотя и нагружает (впрочем, совсем незначительно) оперативную память, обеспечивает стабильность работы шины и периферийных устройств.

<Рис. 3 Составные части>

История

В начале 2000-х годов активно использовался слот расширения AGP, именно с его помощью устанавливались дискретный видеокарты.

Но, в какой-то момент была достигнута максимальная технически возможная его производительность и появилась необходимость в создании адаптера нового типа.

И скоро появился PCI-E – это был 2002 год.

Сразу же появилась необходимость в адаптере, который позволял бы устанавливать новые графические решения в устаревший слот расширения или наоборот.

Потому в 2002 году многие разработчики и производители всерьез занялись созданием такого адаптера.

На тот момент устройство имело одно важное качество – возможность модернизировать ПК, потратив на это минимальные суммы, ведь вместо замены материнской платы достаточно было относительно недорогого переходника.

Но разработка не увенчалась успехом, так как на тот момент новые видеокарты стоили почти так же, как первые переходники, а потому возникла необходимость в разработке более простой конфигурации адаптера.

Интересно, что производители также последовательно увеличивали пропускную способность таких устройств. Если для первых конфигураций она составляла не более 8 Гб/с, то для второй уже 16 Гб/с, а для третьей – 64 Гб/с. Это отвечало требованиям возрастающих нагрузок, появляющихся из-за модернизации периферийных устройств.

При этом, слоты с разной скоростью передачи совместимы с любыми устройствами менее «скоростного» уровня.

То есть, если подключить к слоту третьего поколения графическую платформу второго или первого поколения, то слот автоматически переключится на иной скоростной режим, соответствующий подключенному устройству.

<Рис. 4 Переходник>

Зачем нужен?

Зачем нужен такой адаптер и для чего он может применяться, можно ли обойтись без него?

Нужно понимать, что большинство пользователей обходятся без этого оборудования потому, что оно не является необходимым даже на старых, подверженных существенному износу, компьютерах.

Это дополнительное оборудование, которое в ряде случаев улучшить функционал вашего ПК, но без которого вполне может обойтись рядовой пользователь.

По сути, использование такого переходника дает только одно основное преимущество – возможность подключения к карте памяти некоторого количества периферийных устройств, тогда как напрямую столь много их подключить невозможно. Например, таким способом можно подключить дискретную видео- или звуковую карту в дополнение к основной.

Также достаточно удобной возможностью может быть одновременное быстрое отключение всех периферийных устройств при необходимости.

Например, в случае, когда снижается быстродействие компьютера или по иным причинам. В этом случае пользователю не надо длительное время программно отключать компоненты.

<Рис. 5 Установка>

Недостатки и возможные проблемы

Существует ряд существенных недостатков этих устройств, и проблем, которые они могут вызвать в процессе функционирования.

Чаще всего, имеются следующие сложности:

  • Устройство достаточно крупное, потому оно не всегда помещается в миниатюрные системные блоки;
  • Из первого пункта автоматически вытекает второй – переходник не предназначен для работы с ноутбуками;
  • Стабильная работа многих устройств возможна только в сочетании с низкопрофильными картами;
  • Всегда присутствует вероятность сбоя, программной или технической (незначительной) несовместимости устройства с материнской платой вашего ПК (все осложняется тем, что большинство таких устройств заявлено универсальными, хотя со многими материнскими платами на самом деле работают менее стабильно, чем с другими);
  • Постоянно остаются занятыми некоторые объемы оперативной памяти ПК из-за особенностей шифрования.

<Рис. 6 Адаптер>

Если существует необходимость подключить к материнской плате дополнительные устройства, то испробовать такой метод имеет смысл. Но нужно помнить, что нормальная стабильная работа возможна только с качественными и производительными материнской платой, адаптером и периферийным устройством.

Каталог программ

Что будет если?

Что делать, если ваш компьютер не «тянет» современные игры? Если процессор и память у вас на уровне, то слабое звено в вашей системе — именно видеокарта. Итак, подключаем две видеокарты к одному компьютеру — в этой статье.

Здесь может быть несколько вариантов.

  • первый — вы хотите организовать рабочее пространство из нескольких мониторов и у вас просто не хватает видео выходов на одной плате;
  • другой вариант — объединение видеокарт в связку с единственной целью увеличения производительности.

Что же, рассмотрим оба варианта.

  1. Для начала, нам нужна материнская плата с несколькими слотами для установки видеокарт. Выглядит это так.

Важно! Обязательно уточняйте в документации или на сайте производителя платы, какой стандарт подключения пары видеокарт она поддерживает. Если собираетесь ставить две видеокарты nVidia, то нужен стандарт под название SLI, если AMD Radeon — то стандарт CrossFire.

Видеокарты желательно покупать одинаковые или хотя бы близкие по серии. В противном случае максимальная производительность не гарантируется, и не факт, что вообще все заработает. Следите за тем, чтобы идентичным был графический процессор и видеопамять: карты от разных производителей будут жить вместе, если у них идентичные ГП и видеопамять, а вот платы от одного производителя с разным железом не полетят точно.

Примечание! Покупать одинаковые видеокарты и соединительный шлейф нужно только в том случае, если вы собираетесь объединять их для получения большей мощности. Если ваша цель — подключить больше мониторов, то видеокарты могут не совпадать, а шлейф не нужен вовсе.

Обязательно обратите внимание на блок питания. Если до этого у вас не было проблем с питанием — совсем не факт, что они не появятся теперь. Две видеокарты потребляют куда больше энергии, следовательно, им нужен более мощный блок питания. Уточняйте энергопотребление выбранных видеокарт на сайте производителя, и исходя из этого рассчитывайте мощность блока питания. Хотите стабильности и хорошей производительности — не пренебрегайте этим условием. Это важно.

Подключение двух видеокарт для работы нескольких мониторов

Простой способ. Рассчитывать на сильное увеличение производительности в его случае не стоит.

  1. Выключите ваш компьютер и отсоедините его от сети. Подождите около 20 секунд, пока конденсаторы на материнской плате полностью разрядятся. Теперь можно приступать.
  2. Снимите боковую крышку системного блока, расположенную со стороны, противоположной разъемам материнской платы. Для этого открутите два фиксирующих винта и потяните ее назад.

Примечание! Раз уж мы открыли компьютер, обязательно оцените его состояние по части запыленности. Если пыли много, пылесосом или компрессором аккуратно удалите ее. Не поцарапайте платы, это может привести к их выходу из строя!

Теперь приступаем к демонтажу старой видеокарты. Открутите винт, крепящий видеокарту к корпусу компьютера, и аккуратно извлеките ее из слота. Придерживайте язычок, находящийся сбоку слота: его важно не сломать!

Примечание! В данном случае можно даже не ограничиваться двумя видеокартами. Если в материнской плате есть три разъема, а вам нужно подключить больше шести мониторов, к примеру, то ставьте три карты.

Закрепите установленные карты болтами. Можно закрывать компьютер и переходить к установке драйверов.

Примечание! Если вы установили разные по мощности адаптеры, то следует помнить, что на мониторе, подключенном к более слабому адаптеру, производительность будет ниже, чем на мониторе, подключенном к сильному адаптеру. На практике разница почти незаметная, однако, при использовании требовательных приложений ее все же можно уловить.

Подключение пары SLI/CrossFire для увеличения производительности

Этот способ подразумевает увеличение производительности, однако требует наличия специальных видеокарт, поддерживающих эту функцию. Визуально такие можно определить по коннектору для соединительного шлейфа на верхнем торце.

  • повторите действия первого пункта, установив две идентичные видеокарты в расположенные рядом слоты;
  • соедините карты специальным шлейфом, который необходимо докупить отдельно, так, как показано на рисунке;

Но теперь на этом дело не заканчивается. Чтобы наши видеокарты могли показать наилучшую производительность, необходимо настроить параметры их взаимодействия правильно. Сделать это можно с помощью фирменных утилит, предоставляемых производителем — как правило, утилиты такие устанавливаются на ваш компьютер вместе с драйверами видеокарты.

Рассмотрим настройку подобной конфигурации на примере двух видеокарт от nVidia, работающих в связке SLI.

    Перейдите в «Панель управления NVIDIA», вызвав контекстное меню рабочего стола и выбрав соответствующий пункт.

Готово! Вы настроили две видеокарты на вашем компьютере. Можете начинать его использование.

Понравилась статья?
Сохраните, чтобы не потерять!

Что для этого нужно?

  1. Для начала, нам нужна материнская плата с несколькими слотами для установки видеокарт. Выглядит это так. Материнская плата с несколькими слотами для установки двух видеокарт

    Важно! Обязательно уточняйте в документации или на сайте производителя платы, какой стандарт подключения пары видеокарт она поддерживает. Если собираетесь ставить две видеокарты nVidia, то нужен стандарт под название SLI, если AMD Radeon — то стандарт CrossFire.

  2. Видеокарты желательно покупать одинаковые или хотя бы близкие по серии. В противном случае максимальная производительность не гарантируется, и не факт, что вообще все заработает. Следите за тем, чтобы идентичным был графический процессор и видеопамять: карты от разных производителей будут жить вместе, если у них идентичные ГП и видеопамять, а вот платы от одного производителя с разным железом не полетят точно. Обе видеокарты должны быть одинаковыми или близкими по серии
  3. Также нам нужны контактные шлейфы для соединения обеих плат. Для каждого стандарта они свои. Для каждого стандарта видеокарт свои контактные шлейфы для соединения плат

    Примечание! Покупать одинаковые видеокарты и соединительный шлейф нужно только в том случае, если вы собираетесь объединять их для получения большей мощности. Если ваша цель — подключить больше мониторов, то видеокарты могут не совпадать, а шлейф не нужен вовсе.

  4. Обязательно обратите внимание на блок питания. Если до этого у вас не было проблем с питанием — совсем не факт, что они не появятся теперь. Две видеокарты потребляют куда больше энергии, следовательно, им нужен более мощный блок питания. Уточняйте энергопотребление выбранных видеокарт на сайте производителя, и исходя из этого рассчитывайте мощность блока питания. Хотите стабильности и хорошей производительности — не пренебрегайте этим условием. Это важно. При работе двух видеокарт нужен мощный блок питания
  5. И, наконец, обратите внимание на то, подходит ли ваш корпус. Это тоже довольно важно: тепловыделение двух мощных видеокарт существенно выше, чем тепловыделение одной, поэтому стоит следить за потоками воздуха и температурой в системном блоке, чтобы избежать перегрева и выхода устройств из строя. При работе двух мощных видеокарт нужен мощный корпус, чтобы избежать перегрева

Подключение пары SLI/CrossFire для увеличения производительности

Этот способ подразумевает увеличение производительности, однако требует наличия специальных видеокарт, поддерживающих эту функцию. Визуально такие можно определить по коннектору для соединительного шлейфа на верхнем торце.

Специальные видеокарты для увеличения производительности

  • повторите действия первого пункта, установив две идентичные видеокарты в расположенные рядом слоты;
  • соедините карты специальным шлейфом, который необходимо докупить отдельно, так, как показано на рисунке; Соединяем видеокарты специальным шлейфом
  • после этого закройте компьютер, включите его и установите драйвера. Скачиваем и устанавливаем драйверы для видеокарт на официальном сайте производителя

Но теперь на этом дело не заканчивается. Чтобы наши видеокарты могли показать наилучшую производительность, необходимо настроить параметры их взаимодействия правильно. Сделать это можно с помощью фирменных утилит, предоставляемых производителем — как правило, утилиты такие устанавливаются на ваш компьютер вместе с драйверами видеокарты.

Рассмотрим настройку подобной конфигурации на примере двух видеокарт от nVidia, работающих в связке SLI.

  1. Перейдите в «Панель управления NVIDIA», вызвав контекстное меню рабочего стола и выбрав соответствующий пункт. Правой кнопкой мыши вызываем контекстное меню рабочего стола, переходим в «Панель управления NVIDIA»
  2. В разделе «Параметры 3D» следует выбрать подпункт «Настройка SLI». В разделе «Параметры 3D» выбираем подпункт «Настройка SLI»
  3. В разделе с заголовком «Конфигурация SLI» установите отметку на строчку «Максимальная производительность 3D». Примените внесенные изменения и перезагрузите компьютер. В разделе «Конфигурация SLI» устанавливаем отметку на строчку «Максимальная производительность 3D»

Готово! Вы настроили две видеокарты на вашем компьютере. Можете начинать его использование.

Компьютер в работе после настройки двух специальных видеокарт для увеличения производительности

Ставим вторую видеокарту в разъём PCI-Express x1

Если в компьютере имеются 2 видеовыхода и захотелось подключить 3 монитора, то с некоторой вероятностью сделать это просто добавлением второй видеокарты не удастся — не все материнские платы имеют 2 разъёма PCI Express X16, а в многочисленные разъёмы PCI Express X1 видеокарты обычного размера не встанут из-за несовместимости по разъёму. Не все знают, что на самом деле установка длинного разъёма X16 в короткий слот возможна, поэтому не обязательно для 3-го монитора покупать другую и более дорогую материнскую плату. Способам расширения потенциальных возможностей компьютера посвящена эта статья, а также она развеивает сомнения и опасения о том, что что-то при доработке платы напильником не получится. Час работы — и 3-й монитор к Вашей системе будет подключен.
Проблема установки 2 видеокарт существует из-за того, что большинство слотов PCI-Express x1 имеют пластмассовый бортик на конце, дальнем от стенки корпуса компьютера, а видеокарты не имеют прорези для совместимости с бортиком. Как показывается ниже, проблема решается простым прорезанием этого бортика.
Для чего это может понадобиться?
1) Для установки 3-го монитора в систему.
Существуют, конечно, решения с 3-м монитором без хирургических операций с разъёмами.
1.1) Купить материнскую плату бюджетного типа с видеоразъёмом, установленным на плате. Внимание! Нужно быть уверенным, что BIOS платы не отключает автоматически встроенное видео, если видит установленную видеокарту. Для некоторых, особенно, бюджетных плат, такое решение встречается. Как убедиться в неотключении встроенного видео? Скорее всего, только опытом установки (видеокарты и 2 видеодрайверов), потому что в инструкциях к плате об этом могут не написать. (Например, я когда-то подключал для проверки 3 монитора к бюджетной плате Intel (на G31), но бюджетные платы Gigabyte с 2 слотами для ОЗУ имели функцию автоматического отключения встроенной графики.)
(рис.1)
1.2) Купить видеокарту с разъёмом PCI-Express x1. Таких видеокарт немного, но они есть. news.softportal.com/nitem-5729.html, www.oszone.net/print/9646, www.oszone.net/11230/Club3D_PCIe_x1_Radeon_HD_4350.
(рис. 2)
1.3) Купить материнскую плату с 2 или более разъёмами PCI-Express x16 (многие платы не нижней ценовой категории).
(рис. 3)
1.4) Отрезать лишний текстолит от видеокарты, как, например, здесь:
www.invisiblerobot.com/pcie_x1
(рис. 4)
(в какой-то степени шутка — зачем портить видеокарту, но здесь тоже так делали:
www.overclockers.ru/hardnews/22289.shtml )
1.5) Сильно не заморачиваться, а купить матплату, на которой стоит побольше PCI-Express x16-разъёмов:
(рис. 5)
(ещё большая шутка).
Все способы предполагают материальные затраты и более ограниченный выбор вариантов конфигурации. Если уже имеется плата со свободным слотом PCI-Express x1 и видеокарта с разъёмом PCI-Express x16, проще поступить так, как описано ниже.
Способ 1.6) Сделать прорезь на любом разъёме PCIe X1, удобном для установки видеокарты.
(рис. 6)
Спецификация требует включения линий питания и заземления карты расширения, даже если используется меньшее количество соединений. Поэтому, теоретически, после подключения мы можем получить проблемы из-за неполного подключения к питанию, но на практике их нет, потому что все линии питания на видеокарте просто объединяются в одну, а на маломощных видеокартах (не выше 3850) токи питания и частоты не настолько велики, чтобы это было критично. (Для решения проблемы есть адаптер uk.startech.com/product/PEX1TO16-PCI-Express-x1-to-Low-Profile-x16-Slot-Extension-Adapter, но он не понадобится.) По крайней мере, можно так надеяться, а более мощные видеокарты уже нет оснований так включать, потому что для них начинает сказываться ограниченная пропускная способность шины (в конце статьи — ссылка, дающая ответ на вопрос, видеокарту какой мощности разумно ставить в PCIe X1, а если в 2 словах, то ничего не теряем для видеокарт уровня GF8600GT/ATI 2600XT). Да и карта становится тяжёлой, что опасно для целостности такого небольшого разъёма.
UPD 2.10.2010 13:25 Читатели в комментариях напомнили ещё несколько способов подключения 3-го монитора, от известных древних до новых.

1.7) Купить видеокарту PCI. Так подключали мониторы во времена AGP и ранее. Такие карты существуют не только очень старые — есть инициативные производители, выпускающие их сейчас на современных чипах (обычно с фантастическими ценами):
www.3dnews.ru/news/audio_videokarta_asus_pod_shinu_pci_s_podderzhkoi_hdmi_1_3a
www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16814131082
www3.pny.com/8400-GS-512MB-PCI-Low-Profile-P2679C269.aspx
www.thg.ru/technews/20070820_110407.html
Исключение: как указал читатель Silent forest, нельзя добиться результата, если PCI-карта и PCI-Express-карта будет от одной и той же фирмы VNidia из-за банальной неподдержки драйвера для старой карты NVidia одновременно с новой (установка ATI PCI-Express разрешила конфликт).
1.8) Купить адаптер USB 2.0 to VGA (цены тоже довольно сильно кусаются, не менее 40$ — продукция ведь не массовая, выпускается некрупными партиями, с высокой долей себестоимости разработки):
www.nix.ru/autocatalog/adapters_switches/STLab_U470_USB_to_VGA_Adapter_88604.html
www.nextag.com/Startech-USB2VGAE2-USB-To-669150066/prices-html
(Наверное, есть проблемы с драйверами под немассовые операционные системы.)
1.9) Воспользоваться технологией ATI Eyefinity (для 3-го монитора требуется адаптер DisplayPort и видеокарта с поддержкой Eyefinity — Radeon 5xxx (чип RV870) и, разумеется, третий монитор с разъёмом DisplayPort) — для тех, кто хочет поддержать материально развитие инновационных технологий 🙂
www.amd.com/ru/products/technologies/eyefinity/Pages/eyefinity.aspx
www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_viewer.html?id=159707&page=10
2) Для подключения видеокарт в режиме Crossfire.
Строго говоря, для этого режима предусмотрены специальные материнские платы. Но, возможно, решение будет работать и с любой парой разъёмов PCIe (не проверялось).
Процесс доработки разъёма.
Перед работой убедитесь, что на материнской плате действительно будет свободное место для установки свободно висящего «хвоста» разъёма PCI-Express x16. Могут быть детали (конденсаторы, другие разъёмы), которые, в лучшем случае, удастся перепаять, разместив в другом положении.
Прорезание стенки достаточно просто, но требует соблюдения нескольких технических моментов в плане аккуратности операции.
1) материнскую плату лучше вынуть из корпуса, так как неосторожным движением можно повредить целостность разъёма или окружающих деталей;
2) прорезание выполнять так, чтобы не треснула пластмасса разъёма в основании. Поэтому, не использовать кусачки, резать острым скальпелем или лезвием для строительного ножа, соскабливая мелкими кусками или дремелем (машинкой для боров с установленной циркулярной пилой или наждачным диском), но осторожно, чтобы не повредить контакты. Нарушение целостности пластмассы тоже может привести к раздвиганию контактов, ненадёжному соединению.
3) срезая кусочки пластмассы острым ножом, следует быть очень осторожным, чтобы не срезать пружинящие контакты, которые находятся буквально в миллиметре от места операции. Если резать неострым ножом, на процедуру уходит времени 25-30 минут, а контакты, вероятнее, оказываются более защищены тем, что неострое лезвие их не перережет. На практике, у меня один контакт отогнулся вовнутрь, в пространство для текстолита карты, но затем его удалось подогнуть обратно.

4) пластмассу срезать до уровня дна разъёма; на фото показан процесс последовательного выскабливания стенки разъёма до нужной глубины:
(рис. 7)
5) перед установкой видеокарты внимательно проверить, что контакты не загнуты вовнутрь и видеокарта их не повредит.
6) при установке видеокарты — проверить, не прикоснётся ли оголённый разъём видеокарты проводящих поверхностей (радиаторы, детали). Если есть такая опасность, изолировать разъём или поверхности хотя бы скотчем или толстой бумагой, прикреплённой к карте.
(рис. 8)
7) После установки 2-й видеокарты — закрепить её за корпус, так как точка крепления за один маленький разъём PCIe довольно опасна для целостности самого разъёма.
На практике, я игнорировал рекомендацию (1), потому что места для работ внутри корпуса хватало и пользовался неострым б/у-лезвием. Стружки изнутри разъёма выдувал через трубку от шариковой ручки (использование офисных инструментов).
(рис. 9)
Столь незначительный набор инструментов (лезвие, трубка, возможно — скотч) и около часа времени на установку — небольшая плата за возможность подключения 3-го монитора. Может быть, он окажется лишним, но проверить удобство работы с ним и без него лишним не будет.
(рис. 10)
Пример процесса прорезания стенки разъёма, заснятый на видео, используя нагретое лезвие кухонного ножа: www.youtube.com/watch?v=gVBD-M_STsc (другой автор; на ютубе видео выложено 19.10.2009).
(рис. 11)
Такой способ тоже приведёт к результату, даже быстрее минут на 10, но «холодный» способ удобнее тем, что пластмасса не деформируется и не понадобится счищать наплывы, приводя к презентабельному виду.
Другой пример решения через удлинитель-переходник PCI Express x1 на PCI Express x16 — в статье автора SilentF people.overclockers.ru/SilentF/record4.
(UPD 2017-10: ссылка стала недоступной, но есть ещё одна — как сделать такой переходник самостоятельно, припаивая шлейф проводов)
(рис. 10a)
Здесь же решён вопрос, нерешение которого может привести к незапуску видеокарты: соединён контакт PRSNT #2 на конце разъёма PCIe x16 с таким же сигналом на разъёме PCIe x1. Он отвечает за определение «полноценной воткнутости» карты в слот: при неполностью вставленной карте определённый бит PRSNT (Piin-based Presence Detector) аппаратного регистра говорит «0» — «не вставлена». Если на видеокарте эти линии не замкнуты, без этой доработки регистр так и будет отмечать: «не вставлена», а что на основаниии него решит система — можем проверить. В любом случае, отсутствие сигнала не должно приводить к нестабильной работе: он влияет на этот аппаратный бит, а переход из 0 в 1 ещё создаёт аппаратное прерывание (hot plug карты расширения — «вставка во время работы»). Что оно делает в системе, заблокировано ли (по идее, должно, т.к. в компьютере PCIe — не «hot-plug» разъём) — тоже не известно, но опыт показывает, что без перемычки видеокарта 8300GS в PCIe x1 работает. (Если будет подозрение на некорректную работу вследствие PRSNT #2, можно сделать перемычку тонким проводом прямо на видеокарте.)
Установка 3-го монитора в системе (Windows XP)
При включении компьютера на вторую карту видеосигнал сначала не подаётся, дисплей сообщает о неподключённом кабеле. Операционная система без проблем обнаруживает видеокарту и подключает драйвер, если это карта того же производителя, что и первая, ранее установленная. WinXP просит перезапустить себя после автоустановки драйвера без каких-либо специальных действий для этого. После перезапуска система стала видеть монитор на второй видеокарте, а монитор обнаружил подключение кабеля.
(рис. 12)
(Интересно, что 2-й монитор на 1-й видеокарте пронумеровался в системе третьим.)
После активации монитора в свойствах дисплея (возможно, потребуется запуск мастера подключения мониторов, зависит от драйвера) на нём появляется фон рабочего стола.
(рис. 13)
Остаётся настроить разрешение и частоту подключения. При установке монитора ЭЛТ не забываем установить частоту развёртки не менее 70 Гц, чтобы не пользоваться 60 Гц по умолчанию. Для LCD-мониторов такое действие не нужно.
(рис. 14)
Если производители чипов (NVidia, ATI, Matrox) разные, нужно установить второй драйвер — обычно, по отзывам из других статей, они уживаются вместе (UPD: по подсказке Jeditobe и подтверждению guessss_who, Windows Vista не поддерживает одновременно драйверы разных производителей видеокарт. XP и Win7 этим не страдают.). В настройках дисплея из системы подключается нужное количество дополнительных мониторов. Результат:
(рис. 15)
В других статьях были неоднократные измерения производительности видеокарт на разъёме PCI-Express x1, в которых показано, что все видеокарты уровня ниже ATI 3850 / GF 9800 в любых режимах и играх ведут себя практически одинаково по сравнению с разъёмом PCI-Express x16 — им хватает предельного потока данных через 1 канал PCI-Express, равного 250 Мбайт/с в одну сторону (500 Мбайт/с в обе).
Приведём статью, в которой рассматривается падение производительности на 15-20% в тестах на ATI 3850 при PCIе x1, х4, х8, х16.
www.tomshardware.com/reviews/pci-express-2.0,1915-9.html
На GF 9800 GX2:
www.tomshardware.com/reviews/pci-express-2.0,1915-10.html
Статья большая; на разных страницах описано, каким образом ставились опыты.
Выводы
Если для видеокарты не стоят игровые задачи или она маломощная, то решение на PCIе x1 почти не будет уступать другим решениям с более дорогой материнской платой (кроме некоторых очень требовательных приложений наподобие Microsoft Flight Simulator, Crysis, Call Of Duty 4).