Программа для стабилизации, видео

Привет, народ! Вот примерно около пол года меня беспокоила проблема — мне не получалось нормально смотреть видео в сети, а также были проблемы с просмотром на компьютере — и это доставляло мне массу неудобств и вызывало недовольство.

Любой видео-ролик просто отказывался работать так, как это предполагается, без рывков, плавно, без прерываний и подвисаний:

— в сети при просмотре через браузер Google Chrome видео воспроизводилось рывками, с отставанием звука и вообще так, как будто показывало не 25-30 кадров в секунду — а 5-10.

— при просмотре на компьютере повторялась ситуация описанная выше по тексту, и при просмотре видео в HD качестве, и я уже думал, что данная проблема в моем компьютере, и что я больше никогда не смогу нормально просматривать видео.

Но когда мне пришлось просматривать видео-уроки по C# (и обучающие ролики по другим предметам)- то предел моего терпения лопнул — и я решил раз и навсегда избавиться от этой проблемы — либо настроить компьютер соответствующим образом или же заменить не правильно работающие составные (ОЗУ, процессор, материнскую плату, видео карту, блок питания…).

Первым делом решил ознакомиться с тем, как другие люди решают подобные проблемы — так как в интернете обычно много как полезной так и безполезной информации на любую тему. И вот в процессе поиска встретил несколько решений:

  1. Подобная причина может возникнуть, когда слишком старая версия флеш плеера. Я обновил его до последней версии, и проблема сохранилась.

  2. Не установлена или устаревшая Java — как и в предыдущем пункте — установил, обновил — результат отрицательный — как подвисало видео — так и продолжило показывать «рывками».

  3. Убрать файл подкачки — убрал — то же самое.

  4. Дефрагментировать жесткий диск — не помогло… Я вообще не понял почему людям такое советуют — ведь при просмотре с интернета дефрагментация точно не поможет…

  5. Поэксперементировать с апаратным ускорением — в всех положениях видео показывает рывками. Так что проблема таким образом также не решилась.

  6. Установить самые новые драйвера к видео-карте. Установил самые новые драйвера с официального сайта — ситуация не изменилась, установил самые старые драйвера — аналогичная ситуация.

  7. Переустановить операционную систему — переустановил — такая же ситуация (я по сути понимал, что так оно и будет, ведь просто проблема в каких-то настройках).

  8. Умные умы интернета посоветовали поставить приоритет на процесс браузера — ситуация не улучшилась, а наоборот компьютер начал подвисать…

  9. Установить самые новые кодеки — установил К-Лайт Фулл — ситуация не изменилась.

  10. Установил KMP-плеер — и в покопался в настройках — там есть такой параметр как Рендер видео — уже когда начал изменять значения — то получилось добиться результата — видео в любом качестве можно было уже нормально смотреть без зависаний. В данный момент у меня используется рендер видео VMR7 Windowed, а все остальные настройки по Default. Так что при просмотре на компьютере с такими физическими характеристиками советую обратить внимание именно на эти пункты настроек. Возможно есть и другие альтернативные методы решения прерывчастости при воспроизведении — но данное решение уже проверено и работает. Но изменение данных настроек касаются только воспроизведения на локальной машине (на компьютере), а меня интересовала возможность качественного просмотра в режиме онлайн…

  11. Последнее что пришлов голову — это покопаться в настройках браузера. Я использую браузер Google Chrome для просмотра видео. И тут, мне посоветовали зайти в настройки плагинов командой chrome://plugins — что я и сделал. Я увидел, что в данном разделе настроек данного браузера есть включено возле 20 различных плагинов. Я просто несколькими движениями курсора отключил все возможные плагины и вручную подключил только плагин флеш плеера (при том не того, что вмонтированный в браузере, а тот, который я устанавливал вручную) и также включил плагин Java. С этого момента мне приятно смотреть любой видео ролик либо фильм в онлайн — в любом качестве работает отлично, даже при скорости интернета в 1Мб/сек.

И так вывод: решение проблемы зависания кадров и отставания звука в онлайн просмотре заключается в том, что есть проблема с браузером, а конкретно с настройками расширений, которые могут между собой либо конфликтировать, либо загружать память — что и сказывается на качетсве просмотра. Конечно, на крутых компьютерах это не заметно, но при параметрах в 1.8ГГц и 1Гб ОЗУ подобные расширения играют просто кардинальную роль.

А вот при просмотре на компьютере с диска, флешки — нужно поработать с настройками выбора нужного рендера видео. Аналогически на слабых компьютерах возможно это и призводит до проблем.

Идею описать решения данной проблемы навело то, что при поисках решения в интернете по данном вопросе есть много информации, которая просто не помогает решить данную проблему. Буду надеяться, что данная публикация поможет Вам решить проблему с просмотром видео в сети, так и на компьютере.

Наглядно посмотреть как избавиться от конфликта плагинов можно в видео, которое расположено ниже. Простите за звук — микрофона нормального в момент записи у меня небыло 🙁

P.S. На текущий момент я купил себе новый компьютер — честно говоря это самое лучшее решение практически всех проблем как с видео так и быстродействием.

>Ищете программу для стабилизации видео?

Как стабилизировать видео на компьютере

Тряска камеры – первый враг любого фотографа и видеооператора. Существует множество способов избежать дрожания в кадре: использование штативов, оптических и цифровых стабилизаторов, а также программной стабилизации видео.

Штативы

Лучший способ избежать тряски камеры – штативы и стедикамы, которые созданы, чтобы механически уменьшить колебания при съемке. Первые призваны зафиксировать камеру в неподвижном положении, а вторые – стабилизировать ее во время движения.

Оптические и цифровые стабилизаторы

Стабилизировать видео в процессе съемки вам поможет стабилизатор видео в вашей камере. Оптический стабилизатор позволяет избежать сдвигов изображения между кадрами и размытости в рамках одного кадра – благодаря системе гироскопов и компенсирующей линзе. В цифровом стабилизаторе изображение корректируется при помощи запаса свободных пикселей, которые используются для компенсации смещения камеры. У цифровых стабилизаторов есть ряд недостатков по сравнению с оптическими – в частности, при плохой освещенности получается изображение низкого качества.

Программная стабилизация

Предыдущие способы применяются в процессе съемки. Но что делать, если видео уже снято, а его качество оставляет желать лучшего? Вы можете улучшить качество снятого видео при помощи программной стабилизации. Механизмы действия программного и цифрового стабилизаторов во многом схожи. Чтобы стабилизировать видео программными средствами, его приходится обрезать по краям. Это приводит к потере качества изображения. Тем не менее эффект от программной стабилизации гораздо лучше, чем от цифровой. Многократный анализ изображения и оптимальное сглаживание траектории движения камеры эффективно устраняет рывки. Программная стабилизация видео эффективна в случаях, когда по краям кадра нет значимых деталей. Поэтому использование программы следует предусматривать заранее и снимать видео с меньшим приближением, чем вы хотели бы получить в итоге.

При съемке без штатива картинка часто получается дрожащей и размытой, видео выглядит непрофессионально. Однако не спешите отчаиваться и удалять отснятый материал! Видеоредактор Movavi поможет стабилизировать дрожащее изображение. Вам нужно только скачать приложение и следовать нашей инструкции.

Видео Стабилизатор — Deshake

Нет более шаткие эффекты рук в вашем видео. Видео стабилизатор использует усовершенствованный алгоритм для анализа выбранного видео и стабилизируется за счет использования полной производительности вашего устройства.
В меню запуска программ вы можете вы сможете найти улучшенные видео и будет иметь возможность выбрать новый для стабилизации. Экран стабилизации обеспечивает красивый интерфейс, где вы можете увидеть как стабилизированный и оригинальное видео. Алгоритм, который используется настолько быстро, что он не стабилизирует видео в режиме реального времени, таким образом, больше не нужно ждать. Несколько усечение типов:
* Нет — кадрирование. Пустые участки заполняются угловых пикселов.
* Исправлена ​​ошибка — Расчитывает якорь культур, таким образом, не пустые участки не показаны.
* Dynamic — Обрезка плавно каждый кадр, таким образом, не пустые участки не показаны и максимум кадра можно увидеть.
Когда вы выбираете кнопку сохранения, видео будет автоматически сохраняются (и устройства) галерее Видео стабилизатора.
Сохранить процедура обещает:
* Держите оригинальное разрешение.
* Держите оригинальный звук.
* Держите ориентацию видео.
* Держите видео FPS (кадров в секунду).
Видео Стабилизатор — Deshake использует аппаратный кодер и декодер вашего устройства. Видео форматы, которые поддерживаются зависят от аппаратного / программного обеспечения вашего устройства. В большинстве случаев, она должна поддерживать видео, сделанные из того же устройства.
Другие форматы видео будет поддерживаться в будущем.

Стабилизация видео: сравнение трёх инструментов

Warp Stabilizer, Deshaker и proDAD Mercalli
Часть 1, теоретическая

Не хотелось бы тратить байты читателя на долгое вступление, вспомним лишь, что вопрос программной стабилизации видео постоянно волнует многих и многих пользователей, всерьёз занимающихся видеосъёмкой с последующим монтажом. Несколько лет назад похожее исследование, касающееся способов программной стабилизации, было уже проделано, но с тех пор изменилось многое: некоторые программы и плагины исчезли с рынка, устарели, потеряв поддержку со стороны разработчика (или это разработчик утратил к своим продуктам интерес?). Как бы то ни было, сегодня существует лишь несколько способов программной стабилизации видео. Мы рассмотрим три наиболее актуальных инструмента и проанализируем качество работы каждого.

Не секрет, что модули стабилизации видео существуют во многих современных любительских видеоредакторах. Эти программы широко известны под определением «комбайны», или «всё в одном». К сожалению, почти все эти программы не имеют тонких настроек экспорта, а если имеют, то в сильно урезанном виде (это сделано специально, дабы неопытный пользователь не пострадал от собственного незнания). По этой причине из данных программ нельзя экспортировать в тот формат и с такими настройками, какие требуются для последующего анализа картинки. Этот анализ требует наличия возможности вывода несжатого видео либо вовсе последовательности картинок, где каждый кадр записывается в виде графического файла. Далеко не каждый любительский видеоредактор способен на такие подвиги, а потому исследование модулей стабилизации, имеющихся в кухонных видеокомбайнах, мы отложим на несколько более позднее время. Однако те программы, которые мы хотим протестировать, вполне позволяют экспортировать в любом удобном виде и формате. Вот они, эти программные средства:

  • Warp Stabilizer — фильтр для стабилизации, встроенный в After Effects CS 5.5;
  • proDAD Mercalli — плагин для многих видеоредакторов;
  • фильтр Deshaker для VirtualDub.

По техническим причинам сегодня не получится исследовать «слепую» стабилизацию, которую предлагает AviSynth — мощный инструмент, но, к сожалению, абсолютно лишённый «юзабилити» и доступный для понимания лишь тем, кто имеет способности к программированию.

Немалая часть жалоб в отношении работы программных стабилизаторов касается так называемой «мыльной» картинки. Она получается после того, как видео подверглось стабилизации. Попытаемся ответить на мучающий многих вопрос: насколько портится исходный кадр после его обработки различными стабилизаторами? Уточним — под словом «портится» мы будем понимать не только разрешение, но и чёткость деталей.

Заранее выдвинем предположение, что эта самая чёткость деталей непременно должна снизиться. Ведь программа, стабилизирующая картинку, не просто высчитывает траекторию перемещения плоскости кадра, основываясь на анализе движения в видео. Беда совсем в другом: после стабилизации обычно требуется увеличить кадр, растянув его до заданных размеров, с целью скрыть пляшущие бордюры. Почему и как это происходит, можно увидеть в следующем ролике:

Вы могли видеть, что эту раздражающую чёрную кайму удалось скрыть за пределами экрана лишь после того, как видеокадр был увеличен до 115% от исходного размера. Будет логичным предположить, что и чёткость границ объектов снизилась соответствующим образом, примерно на 15%…

Но прежде, чем проверять это, следует хорошенько прикинуть: что мы будем использовать в качестве исходного материала для такого тестирования? Сразу же вспоминается пресловутая тестовая таблица, с помощью которой удобно определять истинную разрешающую способность видеокамер. Однако нам требуется не статичная таблица, а пляшущая по кадру. Так, словно кто-то снимал её с рук. Нет ничего проще: такая съёмка легко имитируется. Кадру с таблицей мы присвоили фильтр, заставляющий картинку дрожать (плагин Sapphire Shake). Степень виртуального тремора руки подбиралась экспериментально: трое человек произвели съёмку настоящей бумажной таблицы с рук при небольшом зуммировании, после чего полученные кадры были проанализированы «на глаз». В результате такого короткого исследования была выведена средняя степень тремора среднестатистической человеческой руки, а также угол, на который камера при съёмке отклоняется от оси оптической системы. С похожими параметрами и был создан этот конечный тестовый ролик.

Поскольку среди читателей данной статьи мы желаем видеть возможно большее количество новичков, желающих приобщиться к «таинству» стабилизации видео, то следует уделить несколько абзацев краткому описанию работы с тремя представленными программами, а именно: как применять данный фильтр либо плагин, какие кнопки нажимать, да и вообще — есть ли у них кнопки?

Warp Stabilizer

Предельно простое решение: на клипе, который требуется стабилизировать, нужно нажать правой кнопкой мыши, после чего выбрать из выпадающего меню пункт Stabilize Motion.

Warp Stabilizer мгновенно присвоится данному клипу, и в панели Effect Control вы увидите уже работающий фильтр. Для достаточно мощного ПК работа этого фильтра практически незаметна, фильтр потребляет крайне мало компьютерных ресурсов. Правда, и работает он долго. Очень долго. В разы дольше (а то и в десятки раз), чем оба следующих программных решения.

Вкратце о параметрах, существенно влияющих на метод стабилизации:

  • Result — содержит два пункта: Smooth Motion и No Motion (плавное движение и отсутствие движения). Стабилизация ведётся соответственно установке: либо камера продолжает плавно двигаться, либо застывает на месте, если это возможно;
  • Method — состоит из четырёх пунктов, которыми определяются направления, по которым программа должна отслеживать движение. В подавляющем большинстве случаев рекомендуется оставить настройки по умолчанию;
  • Framing — имеющиеся здесь четыре параметра определяют судьбу той самой знакомой нам чёрной рамки, пляшущей по краям отстабилизированного клипа. В зависимости от выбора пользователя эта дёргающаяся рамка либо останется в конечном видео, либо обрежется вместе с увеличением картинки до полного заполнения кадра. Существует и ещё один метод: заполнение пустого места, которое обрезалось ввиду стабилизации, соседними пикселями. Такой способ подходит для более-менее статичного видео — например, говорящей головы, снятой на однородном фоне. Если же ролик, требующий стабилизации, имеет много движения, то результат такого синтеза выглядит, как правило, грубо и неаккуратно, ведь программе неоткуда взять несуществующее изображение. В итоге видео напоминает колоду карт, небрежно разбросанных рубашкой кверху.

Нужно отметить один несущественный, но раздражающий недостаток реализации фильтра Warp Stabilizer в After Effects. Мало того, что работает этот фильтр крайне медленно… Дело в том, что созданная программой траектория движения плоскости кадра и прочие параметры — все эти данные сохраняются непосредственно в проекте. Из-за этого файл проекта значительно увеличивается в объёме, и чем выше продолжительность стабилизированного ролика, тем более распухает объём файла. И, соответственно, дольше происходит сохранение файла проекта или его открытие.

Deshaker

Первое — и, пожалуй, главное — как открыть видео в VirtualDub? Не нужно обладать телепатическими способностями, чтобы предвидеть этот вопрос, который 100-процентно возникнет у любого владельца современной видеокамеры. Уже слышим: фанаты VirtualDub яростно нагромождают штабели способов открыть MTS или MOV для редактирования; все эти способы вполне работоспособны, за одним исключением… Чтобы овладеть искусством сращивания форматов видео с данным бесплатным программным обеспечением, недостаточно быть фанатом. Требуется знать и уметь применять множество факторов, влияющих на успех дела. Установить в систему нужные сплиттеры, либо в VirtualDub — плагины, или написать некие скрипты, после чего пошагово выполнить в точном порядке определённые действия, и, при везении (хорошей подготовке), файл всё-таки откроется. Правда, при этом имеется риск недополучить некоторые функции, да и при экспорте могут поджидать очередные затруднения… А потому…

А потому тем, кто не желает связываться с ненужными знаниями, проще всего обойти эту гору стороной: перед работой перекодировать нуждающееся в стабилизации видео в формат, понятный для VirtualDub без применения высокоинтеллектуального колдунства. Идеально подойдёт несжатое видео (но «весит» оно — ого-го!) либо сжатое lossless-кодеком (lossless — сжатие без потерь). При этом используемый кодек обязательно должен быть установлен в системе и доступен VirtualDub-у (обязательно проверить!). Так, в рамках подготовки данной статьи использовался бесплатный Lagarith Lossless Codec (правда, впоследствии оказалось, что видео, перекодированное в него, приобрело блекловатый вид в сравнении с оригиналом — что ж, будет наукой на будущее).

После того, как нужный файл открылся в VirtualDub, требуется присвоить ему фильтр Deshaker. Он прячется в списке фильтров, который вызывается командой Video — Filters — кнопка Add.

Найдя нужный фильтр в списке и нажав ОК, мы увидим окно настроек Deshaker-а. Подробно их описывать нет никакой нужды, это сделано в упоминавшейся статье. Наиболее важными имеющимися тут кнопками можно считать кнопки с названиями Pass 1 и Pass 2. Верно, о так называемом юзабилити разработчики бесплатного ПО вряд ли задумываются — им не до этих мелочей. Поэтому работа с данным фильтром заключается в постоянном участии пользователя. Так, при нажатой кнопке Pass 1 фильтр Deshaker не стабилизирует видео, а всего лишь анализирует движение в кадре, записывая в лог-файл траекторию движения плоскости кадра. Убедившись, что эта кнопка нажата, следует закрыть окно настроек фильтра и вернуться в VirtualDub.

Следующий шаг: если ползунок находится не в самом начале таймлинии, то обязательно перемотать его туда (это крайне важно!) и запустить воспроизведение. Но и запустить не абы как, а только и только предназначенной для этого кнопкой — на следующем скриншоте она обведена красной рамкой.

Начавшееся воспроизведение будет сопровождаться отображением векторов движения и прочих данных, которые фильтр «отлавливает» по ходу работы и записывает в лог-файл. Процессор в это время задействуется не больше чем на половину возможностей каждого ядра — это, в общем-то, неплохо, особенно в сравнении с Warp Stabilizer. Скорость анализа видео Full HD составила в среднем 7-10 кадров в секунду.

По окончании воспроизведения (анализа) нужно опять вернуться к списку фильтров (Ctrl+F), открыть окно настроек фильтра Deshaker и утопить кнопку с надписью Pass 2. Наконец, не забудьте изменить параметр, отвечающий за появление в видео чёрных бордюров. По умолчанию этот параметр выставлен так, что допускает появление в кадре пляшущего бордюра. Это совершенно не подходит нам, а посему изменим неправильные «умолчальные» значения. Как видим, здесь присутствует аж четыре способа скрыть чёрную кайму — что ж, придётся экспериментировать, подбирая лучший из них.

Осталось закрыть окно, вернуться в VirtualDub и — наконец-то! — экспортировать отстабилизированный клип в новый видеофайл или графическую последовательность. При экспорте программа станет учитывать информацию, хранящуюся в созданном лог-файле, поэтому итоговый клип будет иметь соответствующую стабилизацию.

proDAD Mercalli

Этот плагин прячется в копилке эффектов и фильтров той программы, в которую установлен. Мы приведём пример работы с плагином в Adobe Premiere pro CS 5.5. Для присвоения клипу данного плагина необходимо найти его в списке фильтров и перетащить на требуемый ролик.

В автоматически появившемся окне имеются настраиваемые параметры, отвечающие за метод и способ стабилизации видео. Как и в случае с Warp Stabilizer, здесь в подавляющем большинстве случаев не требуется никакого вмешательства пользователя. Забегая вперёд, отметим, что разработчик вполне грамотно выставил «умолчальные» настройки, как наиболее удовлетворяющие в подавляющем большинстве случаев. Единственный крайне важный момент: обязательно убедитесь, какой параметр выставлен в пункте Video Format (самый нижний пункт в правой панели, которая открывается флажком Further Settings ->>). Так, если вы обрабатываете прогрессивное видео, то и параметр должен быть выбран соответствующий. По умолчанию здесь установлен формат Upper Field First, означающий интерлейсное видео с верхним первым полем. Такое видео наиболее распространено, и в большинстве случаев нет нужды трогать даже этот пункт.

Нажатие кнопки ОК запускает процесс анализа движения. Работает плагин довольно шустро, отщёлкивая по 30-50 кадров прогрессивного видео Full HD в секунду (правда, и ПК, на котором мы «гоняли» этот плагин, нельзя назвать старым увальнем — Intel Core i7-870 с 8 ГБ оперативной памяти DDR3).

Характерный момент, делающий разработчикам плагина честь: Mercalli настолько полно использует все имеющиеся ядра центрального процессора, что тот, разогревшись за 10-15 секунд работы, начинает истошно выть своим вентилятором в попытках охладиться.