Как замедлить видео в ютубе

Как изменить скорость воспроизведения видео на YouTube

Большинство из нас, если не ежедневно, то наверняка довольно часто пользуется таким популярным видео-сервисом как YouTube. Кто-то смотрит клипы любимых групп, другие предпочитают популярные в последнее время юмористические шоу, третьи используют его для получения знаний и обучения просматривая видео инструкции о том, как что-либо сделать.

И если для первой и второй категорий людей стандартная скорость просмотра видео подходит идеально, то при просмотре различных инструкций и мануалов о том, как что-либо настроить, сделать или отремонтировать часто возникает желание уменьшить скорость воспроизведения видео, что бы успеть повторить увиденное на экране.

Не редка и обратная ситуация, когда при прослушивании скучной лекции рассказчик слишком медленно и долго тянет с каждым пунктом — в таком случае хорошо было бы увеличить скорость воспроизведение видео, что бы не тратить зря свое время.

К счастью, для изменения скорости видео в YouTube не нужно никаких дополнительных плагинов, видео-сервис имеет эту функцию в стандартном наборе настроек, однако многие об этом не знают, или же просто никогда не думали, что просмотр с замедлением в несколько раз может быть гораздо удобнее, чем постоянная постановка видео на паузу и продолжение воспроизведения через несколько секунд.

Именно о том, как изменить скорость воспроизведения видео на Ютубе мы и расскажем в этой небольшой заметке.

Как уменьшить или увеличить скорость воспроизведения видео на YouTube

Для того, что бы изменить скорость воспроизведения любого видео, проделайте следующие простые действия.

1. Откройте настройки видео

Откройте на Ютубе видео, скорость которого вам хотелось бы изменить в большую или меньшую сторону, при помощи вашего любимого браузера и нажмите на «шестеренку» в правом нижнем углу.

2. Отройте настройки скорости видео

В открывшемся списке настроек найдите и нажмите на пункт меню «Скорость».

3. Измените скорость видео

В следующем выпадающем меню измените настройку скорости воспроизведения видео. По умолчанию YouTube позволяет изменять её в диапазоне от 0.25 до 2 относительно стандартной, чего обычно бывает вполне достаточно.

Как видите, изменение скорости видео на Ютубе — задача, решаемая в пару кликов мышкой. Однако эта функция действительно очень удобна, особенно когда вы смотрите какую-либо инструкцию и пытаетесь по ходу дела повторять всё, что показывает автор, но действия на видео происходят очень быстро.

А если вы используете YouTube не только для просмотра роликов, но и имеете свой собственный канал, то вы наверняка интересовались вариантами увеличения его посещаемости, ведь от этого напрямую зависит ваша прибыль. И такая популярная в последнее время SMM услуга, как раскрутка на ютубе, наверняка поможет вам набрать начальную массу подписчиков, чтобы ваш канал не выглядел пустым, или, если ваш канал уже и так достаточно популярен, поможет дополнительно увеличить его аудиторию. В любом случае, лишней она не будет.

Скорость

У этого термина существуют и другие значения, см. Скорость (значения).

Скорость

v → = d r → d t {\displaystyle {\vec {v}}={\frac {\mathrm {d} {\vec {r}}}{\mathrm {d} t}}}

Размерность

LT−1

Единицы измерения

СИ

м/с

СГС

см/с

Примечания

вектор

Классическая механика

d ( m v → ) d t = F → {\displaystyle {\frac {\mathrm {d} (m{\vec {v}})}{\mathrm {d} t}}={\vec {F}}}

История…

Фундаментальные понятия

Пространство · Время · Масса· Скорость · Сила · Механическая работа · Энергия · Импульс

Учёные

Галилей · Кеплер · Ньютон · Эйлер · Лаплас · Д’Аламбер · Лагранж · Гамильтон · Коши

См. также: Портал:Физика

Ско́рость (часто обозначается v → {\displaystyle {\vec {v}}} , от англ. velocity или фр. vitesse, исходно от лат. vēlōcitās) — векторная физическая величина, характеризующая быстроту перемещения и направление движения материальной точки относительно выбранной системы отсчёта; по определению, равна производной радиус-вектора точки по времени. Этим же словом называют и скалярную величину — либо модуль вектора скорости, либо алгебраическую скорость точки, то есть проекцию этого вектора на касательную к траектории точки.

Термин «скорость» используют в науке и в широком смысле, понимая под ним быстроту изменения какой-либо величины (не обязательно радиус-вектора) в зависимости от другой (чаще подразумеваются изменения во времени, но также в пространстве или любой другой). Так, например, говорят об угловой скорости, скорости изменения температуры, скорости химической реакции, групповой скорости, скорости соединения и т. д. Математически «быстрота изменения» характеризуется производной рассматриваемой величины.

Расширениями понятия скорости являются четырёхмерная скорость, или скорость в релятивистской механике, и обобщённая скорость, или скорость в обобщённых координатах.

Скорость точки в классической механике

Годограф скорости

Вектор скорости материальной точки в каждый момент времени определяется как производная по времени радиус-вектора r → {\displaystyle {\vec {r}}} текущего положения этой точки, так что:

v → = d r → d t ≡ v τ τ → , {\displaystyle {\vec {v}}={\mathrm {d} {\vec {r}} \over \mathrm {d} t}\equiv v_{\tau }{\vec {\tau }},}

где τ → ≡ d r → / d s {\displaystyle {\vec {\tau }}\equiv \mathrm {d} {\vec {r}}/\mathrm {d} s} — единичный вектор касательной, проходящей через текущую точку траектории (он направлен в сторону возрастания дуговой координаты s {\displaystyle s} движущейся точки), а v τ ≡ s ˙ {\displaystyle v_{\tau }\equiv {\dot {s}}} — проекция вектора скорости на направление упомянутого единичного вектора, равная производной дуговой координаты по времени и именуемая алгебраической скоростью точки. В соответствии с приведёнными формулами, вектор скорости точки всегда направлен вдоль касательной, а алгебраическая скорость точки может отличаться от модуля v {\displaystyle v} этого вектора лишь знаком. При этом:

  • если дуговая координата возрастает, то векторы v → {\displaystyle {\vec {v}}} и τ → {\displaystyle {\vec {\tau }}} сонаправлены, а алгебраическая скорость положительна;
  • если дуговая координата убывает, то векторы v → {\displaystyle {\vec {v}}} и τ → {\displaystyle {\vec {\tau }}} противонаправлены, а алгебраическая скорость отрицательна.

Не следует смешивать дуговую координату и пройденный точкой путь. Путь s ~ {\displaystyle {\tilde {s}}} , пройденный точкой за промежуток времени от t 0 {\displaystyle t_{0}} до t {\displaystyle t} , может быть найден так:

s ~ = ∫ t 0 t | s ˙ | d t ; {\displaystyle {\tilde {s}}=\int _{t_{0}}^{t}|{\dot {s}}|\,\mathrm {d} t\;;}

лишь в случае, когда алгебраическая скорость точки всё время неотрицательна, связь пути и дуговой координаты достаточно проста: путь совпадает с приращением дуговой координаты за время от t 0 {\displaystyle t_{0}} до t {\displaystyle t} (если же при этом начало отсчёта дуговой координаты совпадает с начальным положением движущейся точки, то s ~ {\displaystyle {\tilde {s}}} будет совпадать с s {\displaystyle s} ).

Если алгебраическая скорость точки не меняется с течением времени (или, что то же самое, модуль скорости постоянен), то движение точки называется равномерным (алгебраическое касательное ускорение s ¨ {\displaystyle {\ddot {s}}} при этом тождественно равно нулю).

Предположим, что s ¨ ⩾ 0 {\displaystyle {\ddot {s}}\geqslant {0}} . Тогда при равномерном движении скорость точки (алгебраическая) будет равна отношению пройденного пути s ~ {\displaystyle {\tilde {s}}} к промежутку времени t − t 0 {\displaystyle t-t_{0}} , за который этот путь был пройден:

s ˙ c p = s ~ t − t 0 . {\displaystyle {\dot {s}}^{\,\mathrm {cp} }={{\tilde {s}} \over t-t_{0}}\;.}

В общем же случае аналогичные отношения

v → c p = r → − r → 0 t − t 0 ≡ Δ r → Δ t {\displaystyle {\vec {v}}^{\,\,\mathrm {cp} }={{\vec {r}}-{\vec {r}}_{0} \over t-t_{0}}\equiv {\Delta {\vec {r}} \over \Delta {t}}}и s ˙ c p = s − s 0 t − t 0 ≡ Δ s Δ t {\displaystyle {\dot {s}}^{\,\mathrm {cp} }={s-s_{0} \over t-t_{0}}\equiv {\Delta {s} \over \Delta {t}}}

определяют соответственно среднюю скорость точки и её среднюю алгебраическую скорость; если термином «средняя скорость» пользуются, то о величинах v → {\displaystyle {\vec {v}}} и s ˙ {\displaystyle {\dot {s}}} говорят (чтобы избежать путаницы) как о мгновенных скоростях.

Иллюстрация средней и мгновенной скорости

Не следует смешивать два введённых выше понятия средней скорости. Во-первых, v → c p {\displaystyle {\vec {v}}^{\,\,\mathrm {cp} }} — вектор, а s ˙ c p {\displaystyle {\dot {s}}^{\,\mathrm {cp} }} — скаляр. Во-вторых, они и по модулю не обязаны совпадать. Так, пусть точка движется движется по винтовой линии и за время своего движения проходит один виток; тогда модуль средней скорости этой точки будет равен отношению шага винтовой линии (то есть расстояния между её витками) ко времени движения, а модуль средней алгебраической скорости — отношению длины витка ко времени движения.

Для тела протяжённых размеров понятие «скорости» (тела как такового, а не одной из его точек) не может быть определено; исключение составляет случай мгновенно-поступательного движения. Говорят, что абсолютно твёрдое тело совершает мгновенно-поступательное движение, если в данный момент времени скорости всех составляющих его точек равны; тогда можно, разумеется, положить скорость тела равной скорости любой из его точек. Так, например, равны скорости всех точек кабинки колеса обозрения (если, конечно, пренебречь колебаниями кабинки).

В общем же случае скорости точек, образующих твёрдое тело, не равны между собой. Так, например, для катящегося без проскальзывания колеса модули скоростей точек на ободе относительно дороги принимают значения от нуля (в точке касания с дорогой) до удвоенного значения скорости центра колеса (в точке, диаметрально противоположной точке касания). Распределение скоростей точек абсолютно твёрдого тела описывается кинематической формулой Эйлера.

В декартовых координатах

В прямоугольной декартовой системе координат:

v = v x i + v y j + v z k . {\displaystyle \mathbf {v} =v_{x}\mathbf {i} +v_{y}\mathbf {j} +v_{z}\mathbf {k} .}

В то же время r = x i + y j + z k , {\displaystyle \mathbf {r} =x\mathbf {i} +y\mathbf {j} +z\mathbf {k} ,} поэтому

v = d ( x i + y j + z k ) d t = d x d t i + d y d t j + d z d t k . {\displaystyle \mathbf {v} ={\frac {\mathrm {d} (x\mathbf {i} +y\mathbf {j} +z\mathbf {k} )}{\mathrm {d} t}}={\frac {\mathrm {d} x}{\mathrm {d} t}}\mathbf {i} +{\frac {\mathrm {d} y}{\mathrm {d} t}}\mathbf {j} +{\frac {\mathrm {d} z}{\mathrm {d} t}}\mathbf {k} .}

Таким образом, координаты вектора скорости — это скорости изменения соответствующей координаты материальной точки:

v x = d x d t ; v y = d y d t ; v z = d z d t . {\displaystyle v_{x}={\frac {\mathrm {d} x}{\mathrm {d} t}};v_{y}={\frac {\mathrm {d} y}{\mathrm {d} t}};v_{z}={\frac {\mathrm {d} z}{\mathrm {d} t}}.}

В цилиндрических координатах

Скорость в полярных координатах

В цилиндрических координатах R , φ , z {\displaystyle R,\varphi ,z} :

v R = d R d t ; v φ = R d φ d t ; v z = d z d t . {\displaystyle v_{R}={\frac {\mathrm {d} R}{\mathrm {d} t}};v_{\varphi }=R{\frac {\mathrm {d} \varphi }{\mathrm {d} t}};v_{z}={\frac {\mathrm {d} z}{\mathrm {d} t}}.}

v φ {\displaystyle v_{\varphi }} носит название поперечной скорости, v R {\displaystyle v_{R}} — радиальной.

В сферических координатах

В сферических координатах R , φ , θ {\displaystyle R,\varphi ,\theta } :

v R = d R d t ; v φ = R sin ⁡ θ d φ d t ; v θ = R d θ d t . {\displaystyle v_{R}={\frac {\mathrm {d} R}{\mathrm {d} t}};v_{\varphi }=R\sin \theta {\frac {\mathrm {d} \varphi }{\mathrm {d} t}};v_{\theta }=R{\frac {\mathrm {d} \theta }{\mathrm {d} t}}.}

Обобщения

Обобщениями понятия скорости является четырёхмерная скорость, или скорость в релятивистской механике, и обобщённая скорость, или скорость в обобщённых координатах.

Четырёхмерная скорость

В специальной теории относительности каждому событию ставится в соответствие точка пространства Минковского, три координаты которого представляют собой декартовы координаты трёхмерного евклидова пространства, а четвёртая ― временну́ю коодинату c t {\displaystyle ct} , где c {\displaystyle c} ― скорость света, t {\displaystyle t} ― время события. Компоненты четырёхмерного вектора скорости связаны с проекциями трёхмерного вектора скорости следующим образом:

v 0 = c 1 − v 2 c 2 ; v 1 = v x 1 − v 2 c 2 ; v 2 = v y 1 − v 2 c 2 ; v 3 = v z 1 − v 2 c 2 . {\displaystyle v_{0}={\frac {c}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}};v_{1}={\frac {v_{x}}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}};v_{2}={\frac {v_{y}}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}};v_{3}={\frac {v_{z}}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}}.}

Четырёхмерный вектор скорости является времениподобным вектором, то есть лежит внутри светового конуса.

В обобщённых координатах

Следует различать координатную и физическую скорости. При введении криволинейных или обобщённых координат положение тел описывается их зависимостью от времени. Производные от координат тела по времени при этом называются координатными скоростями.

Преобразование скорости

Основная статья: Сложение скоростей

В классической механике Ньютона скорости преобразуются при переходе из одной инерциальной системы отсчёта в другую согласно преобразованиям Галилея. Если скорость тела в системе отсчёта S {\displaystyle S} была равна v → {\displaystyle {\vec {v}}} , а скорость системы отсчёта S ′ {\displaystyle S’} относительно системы отсчёта S {\displaystyle S} равна u → {\displaystyle {\vec {u}}} , то скорость тела при переходе в систему отсчёта S ′ {\displaystyle S’} будет равна

v → ′ = v → − u → . {\displaystyle {\vec {v}}’={\vec {v}}-{\vec {u}}.}

Для скоростей, близких к скорости света преобразования Галилея становятся несправедливы. При переходе из системы S {\displaystyle S} в систему S ′ {\displaystyle S’} необходимо использовать преобразования Лоренца для скоростей:

v x ′ = v x − u 1 − ( v x u ) / c 2 , v y ′ = v y 1 − u 2 c 2 1 − ( v x u ) / c 2 , v z ′ = v z 1 − u 2 c 2 1 − ( v x u ) / c 2 , {\displaystyle v_{x}’={\frac {v_{x}-u}{1-(v_{x}u)/c^{2}}},v_{y}’={\frac {v_{y}{\sqrt {1-{\frac {u^{2}}{c^{2}}}}}}{1-(v_{x}u)/c^{2}}},v_{z}’={\frac {v_{z}{\sqrt {1-{\frac {u^{2}}{c^{2}}}}}}{1-(v_{x}u)/c^{2}}},}

в предположении, что скорость u → {\displaystyle {\vec {u}}} направлена вдоль оси x {\displaystyle x} системы S {\displaystyle S} . Легко убедиться, что в пределе нерелятивистских скоростей преобразования Лоренца сводятся к преобразованиям Галилея.

Связанные понятия

Ряд понятий классической механики выражаются через скорость.

Импульс, или количество движения, — это мера механического движения точки, которая определяется как произведение массы точки на его скорость p → = m v → {\displaystyle {\vec {p}}=m{\vec {v}}} . Импульс является векторной величиной, его направление совпадает с направлением скорости. Для замкнутой системы выполняется закон сохранения импульса. Обобщением импульса в релятивистских системах является четырёхимпульс, временная компонента которого равна E / c {\displaystyle E/c} . Для обобщённого импульса также выполняется равенство:

p μ = m U μ , {\displaystyle p^{\mu }=m\,U^{\mu }\!,}

где U μ {\displaystyle U^{\mu }} — обобщённая четырёхмерная скорость.

От скорости также зависит кинетическая энергия механической системы. Для абсолютно твёрдого тела полную кинетическую энергию можно записать в виде суммы кинетической энергии поступательного и вращательного движения:

T = m v 2 2 + I ω → 2 2 , {\displaystyle T={\frac {mv^{2}}{2}}+{\frac {{\mathcal {I}}{\vec {\omega }}^{2}}{2}},}

где m {\displaystyle \ m} — масса тела, v {\displaystyle \ v} — скорость центра масс тела, I {\displaystyle {\mathcal {I}}} — момент инерции тела, ω → {\displaystyle {\vec {\omega }}} — угловая скорость тела.

Изменение скорости по времени характеризуется ускорением. Ускорение отражает изменение скорости как по величине (тангенциальное ускорение), так и по направлению (центростремительное ускорение):

a → = d v → d t = a → τ + a → n = d | v → | d t e → τ + v 2 r e → n , {\displaystyle {\vec {a}}={\frac {\mathrm {d} {\vec {v}}}{\mathrm {d} t}}={\vec {a}}_{\tau }+{\vec {a}}_{n}={\frac {\mathrm {d} |{\vec {v}}|}{\mathrm {d} t}}{\vec {e}}_{\tau }+{v^{2} \over r}{\vec {e}}_{n},}

где r {\displaystyle \ r} — радиус кривизны траектории точки.

В релятивистской механике угол между касательной к мировой линии частицы и осью времени в базовой системе отсчёта носит название быстроты (обозначается θ {\displaystyle \theta } ). Быстрота выражается формулой:

θ = c A r t h v c = c 2 ln ⁡ 1 + v c 1 − v c , {\displaystyle \theta =c\,\mathrm {Arth} \,{\frac {v}{c}}={\frac {c}{2}}\ln {\frac {1+{\dfrac {v}{c}}}{1-{\dfrac {v}{c}}}},}

где A r t h x {\displaystyle \mathrm {Arth} \,x} — ареатангенс, или гиперболический арктангенс. Быстрота стремится к бесконечности когда скорость стремится к скорости света. В отличие от скорости, для которой необходимо пользоваться преобразованиями Лоренца, быстрота аддитивна, то есть

θ ′ = θ + θ 0 , {\displaystyle \theta ‘=\theta +\theta _{0},}

где θ 0 {\displaystyle \theta _{0}} — быстрота системы отсчёта S ′ {\displaystyle S’} относительно системы отсчёта S {\displaystyle S} .

Некоторые скорости

Космические скорости

Анализ первой и второй космической скорости по Исааку Ньютону. Снаряды A и B падают на Землю. Снаряд C выходит на круговую орбиту, D — на эллиптическую. Снаряд E улетает в открытый космос

Небесная механика изучает поведение тел Солнечной системы и других небесных тел. Движение искусственных космических тел изучается в астродинамике. При этом рассматривается несколько вариантов движения тел, для каждого из которых необходимо придание определённой скорости. Для вывода спутника на круговую орбиту ему необходимо придать первую космическую скорость (например, искусственный спутник Земли); преодолеть гравитационное притяжение позволит вторая космическая скорость (например, объект запущенный с Земли, вышедший за её орбиту, но находящийся в Солнечной системе); третья космическая скорость нужна чтобы покинуть звёздную систему, преодолев притяжение звезды (например, объект запущенный с Земли, вышедший за её орбиту и за пределы Солнечной системы); четвёртая космическая скорость позволит покинуть галактику.

В небесной механике под орбитальной скоростью понимают скорость вращения тела вокруг барицентра системы.

Скорости распространения волн

Основная статья: Фазовая скорость Основная статья: Групповая скорость

Скорость звука

Основная статья: Скорость звука

Скорость звука — скорость распространения упругих волн в среде, определяется упругостью и плотностью среды. Скорость звука не является постоянной величиной и зависит от температуры (в газах), от направления распространения волны (в монокристаллах). При заданных внешних условиях обычно не зависит от частоты волны и её амплитуды. В тех случаях, когда это не выполняется и скорость звука зависит от частоты, говорят о дисперсии звука. Впервые измерена Уильямом Дерхамом. Как правило, в газах скорость звука меньше, чем в жидкостях, а в жидкостях скорость звука меньше, чем в твёрдых телах, поэтому при сжижении газа скорость звука возрастает.

Отношение скорости течения в данной точке газового потока к местной скорости распространения звука в движущейся среде называется числом Маха по имени австрийского учёного Эрнста Маха. Упрощённо, скорость, соответствующая 1 Маху при давлении в 1 атм (у земли на уровне моря), будет равна скорости звука в воздухе. Движение аппаратов со скоростью, сравнимой со скоростью звука, сопровождается рядом явлений, которые называются звуковой барьер. Скорости от 1,2 до 5 Махов называются сверхзвуковыми, скорости выше 5 Махов — гиперзвуковыми.

Скорость света

Основная статья: Скорость светаВремя распространения светового луча в масштабной модели Земля-Луна. Для преодоления расстояния от поверхности Земли до поверхности Луны свету требуется 1,255 секунды.

Скорость света в вакууме — абсолютная величина скорости распространения электромагнитных волн в вакууме. Традиционно обозначается латинской буквой «c» (произносится как ). Скорость света в вакууме — фундаментальная постоянная, не зависящая от выбора инерциальной системы отсчёта (ИСО). Она относится к фундаментальным физическим постоянным, которые характеризуют не просто отдельные тела или поля, а свойства пространства-времени в целом. По современным представлениям, скорость света в вакууме — предельная скорость движения частиц и распространения взаимодействий.

Наиболее точное измерение скорости света 299 792 458 ± 1,2 м/с на основе эталонного метра было проведено в 1975 году. Теперь ввиду современного определения метра скорость света считается равной точно 299792458 м/с.

Скорость гравитации

Основная статья: Скорость гравитации

Скорость гравитации — скорость распространения гравитационных воздействий, возмущений и волн. До сих пор остаётся не определённой экспериментально, но согласно общей теории относительности должна совпадать со скоростью света.

Рекорды скорости

См. также: Рекорды скорости на автомобиле и Рекорды скорости на рельсах

Исторический очерк

Две стадии движения брошенного тела по теории Авиценны: отрезок АВ — период «насильственного стремления», отрезок ВС — период «естественного стремления» (падение вертикально вниз)

Автолик из Питаны в IV веке до н. э. определил равномерное движение так: «О точке говорится, что она равномерно перемещается, если в равные времена она проходит равные и одинаковые величины». Несмотря на то, что в определении участвовали путь и время, их отношение считалось бессмысленным, так как сравнивать можно было только однородные величины и скорость движения являлась чисто качественным, но не количественным понятием. Живший в то же время Аристотель делил движение на «естественное», когда тело стремится занять своё естественное положение, и «насильственное», происходящее под действием силы. В случае «насильственного» движения произведение величины «двигателя» и времени движения равно произведению величины «движимого» и пройденного пути, что соответствует формуле F t = m s {\displaystyle Ft=ms} , или F = m v {\displaystyle F=mv} . Этих же взглядов придерживался Авиценна в XI веке, хотя и предлагал другие причины движения, а также Герард Брюссельский в конце XII — начале XIII века. Герард написал трактат «О движении» — первый европейский трактат по кинематике — в котором сформулировал идею определения средней скорости движения тела (при вращении прямая, параллельная оси вращения, движется «одинаково с любой своей точкой», а радиус — «одинаково со своей серединой»).

В 1328 году увидел свет «Трактат о пропорциях или о пропорциях скоростей при движении» Томаса Брадвардина, в котором он нашёл несоответствие в физике Аристотеля и связи скорости с действующими силами. Брадвардин заметил, что по словесной формуле Аристотеля если движущая сила равна сопротивлению, то скорость равна 1, в то время как она должна быть равна 0. Он также представил свою формулу изменения скорости, которая хоть и была не обоснованна с физической точки зрения, но представляла собой первую функциональную зависимость скорости от причин движения. Брадвардин называл скорость «количеством движения». Уильям Хейтсбери, в трактате «О местном движении» ввёл понятие мгновенной скорости. В 1330—1340 годах он и другие ученики Брадвардина доказали так называемое «мертонское правило», которое означает равенство пути при равноускоренном движении и равномерном движении со средней скоростью.

Всякая широта движения, униформно приобретаемая или теряемая, соответствует своему среднему градусу, так что столько же в точности будет пройдено благодаря этой приобретаемой широте, сколько и благодаря среднему градусу, если бы тело двигалось всё время с этим средним градусом.

— «Мертонское правило» в формулировке Суайнсхеда

В XIV веке Жан Буридан ввёл понятие импетуса, благодаря чему была определена величина изменения скорости — ускорение. Николай Орем, ученик Буридана, предложил считать, что благодаря импетусу ускорение остаётся постоянным (а не скорость, как полагал сам Буридан), предвосхитив, таким образом, второй закон Ньютона. Орем также использовал графическое представление движения. В «Трактате о конфигурации качеств и движения» (1350) он предложил изображать отрезками перпендикулярных прямых количество и качество движения (время и скорость), иными словами, он нарисовал график изменения скорости в зависимости от времени.

По мнению Тартальи, только вертикальное падение тела является «естественным» движением, а все остальные — «насильственные», при этом у первого типа скорость постоянно возрастает, а у второго — убывает. Два этих типа движения не могут проистекать одновременно. Тарталья считал, что «насильственные» движения вызваны ударом, результатом которого является «эффект», определяемый скоростью. С критикой работ Аристотеля и Тартальи выступал Бенедетти, который вслед за Оремом пользовался понятиями импетуса и ускорения.

Второй закон Кеплера: закрашенные площади равны и проходятся за одинаковое время

В 1609 году в работе «Новая астрономия» Кеплер сформулировал закон площадей, согласно которому секторная скорость планеты (площадь, описываемая отрезком планета — Солнце, за единицу времени) постоянна. В «Началах философии» Декарт сформулировал закон сохранения количества движения, которое в его понимании есть произведение количества материи на скорость, при этом Декарт не принимал во внимание тот факт, что количество движения имеет не только величину, но и направление. В дальнейшем понятие «количество движения» развивал Гук, который понимал его как «степень скорости, присущей в определённом количестве вещества». Гюйгенс, Валлис и Рен добавили к этому определению направление. В таком виде во второй половине XVII века количество движения стало важным понятием в динамике, в частности в работах Ньютона и Лейбница. При этом Ньютон не определял в своих работах понятие скорости. По-видимому, первая попытка явного определения скорости была сделана Валлисом в его трактате «Механика или геометрический трактат о движении» (1669—1671): «Скорость есть свойство движения, отражающееся в сравнении длины и времени; а именно, она определяет, какая длина в какое время проходится».

В XVII веке были заложены основы математического анализа, а именно интегрального и дифференциального исчисления. В отличие от геометрических построений Лейбница, теория «флюксий» Ньютона строится на потребностях механики и имеет в своём основании понятие скорости. В своей теории Ньютон рассматривает переменную величину «флюенту» и её скорость изменения — «флюксию».

Скорости в природе и технике

Основной источник:

Метры в секунду
Скорость света 299 792 458
Скорость движения самых далёких галактик 1 , 4 × 10 8 {\displaystyle 1{,}4\times 10^{8}}
Скорость электронов в кинескопе телевизора 1 , 0 × 10 8 {\displaystyle 1{,}0\times 10^{8}}
Скорость движения Солнца по орбите вокруг центра Галактики 2 , 3 × 10 5 {\displaystyle 2{,}3\times 10^{5}}
Скорость движения Земли по орбите вокруг Солнца 3 , 0 × 10 4 {\displaystyle 3{,}0\times 10^{4}}
Скорость искусственного спутника Земли 8 , 0 × 10 3 {\displaystyle 8{,}0\times 10^{3}}
Скорость движения Луны по орбите вокруг Земли 1 , 0 × 10 3 {\displaystyle 1{,}0\times 10^{3}}
Максимальная скорость пассажирского реактивного самолёта 7 , 0 × 10 2 {\displaystyle 7{,}0\times 10^{2}}
Средняя скорость молекулы азота при температуре 0 град С 5 , 0 × 10 2 {\displaystyle 5{,}0\times 10^{2}}
Максимальная скорость автомобиля 2 , 8 × 10 2 {\displaystyle 2{,}8\times 10^{2}}
Максимальная скорость локомотива на железной дороге 1 , 1 × 10 2 {\displaystyle 1{,}1\times 10^{2}}
Максимальная скорость полёта сокола 1 , 0 × 10 2 {\displaystyle 1{,}0\times 10^{2}}
Скорость гепарда 3 , 1 × 10 1 {\displaystyle 3{,}1\times 10^{1}}
Рекорд скорости человека в беге на дистанции 100 м 1 , 0 × 10 1 {\displaystyle 1{,}0\times 10^{1}}
Рекорд скорости человека в ходьбе на 50 км 3 , 4 {\displaystyle 3{,}4}
Скорость черепахи 5 , 0 × 10 − 2 {\displaystyle 5{,}0\times 10^{-2}}
Скорость улитки 1 , 4 × 10 − 2 {\displaystyle 1{,}4\times 10^{-2}}

> См. также

  • Кинематика

Литература

Скорость на Викискладе

В Викисловаре есть статья «скорость»

  • Маркеев А. П. Теоретическая механика. — М.: Наука, 1990. — 416 с. — ISBN 5-02-014016-3.
  • Старжинский В. М. Теоретическая механика. — М.: Наука, 1980. — 464 с.
  • Яковлев В. И. Предыстория аналитической механики. — Ижевск: НИЦ «Регулярная и хаотическая динамика», 2001. — 328 с. — ISBN 5-93972-063-3.

Здравствуйте, друзья! Способ, про который я сегодня расскажу в статье позволит Вам с легкостью изменять скорость просмотра видео практически на любом сайте. Естественно, что в первую очередь это касается YouTube, но он легко справляется со своими задачами хоть в ВКонтакте, хоть в FaceBook, да и вообще на любом сайте.

Немного предыстории откуда я узнал об этом способе. В прошлом году я учился в тренинге Академии интернет-профессий №1 на менеджера YouTube. Солидный тренинг с солидной оплатой и еще более солидными знаниями. Все эти знания были изложены в довольно продолжительных видеозанятиях.

И вот тогда, я столкнулся с тем, что в закрытом кабинете тренинга, невозможно как-либо повлиять на скорость воспроизведения видео. Хотя я понимал, что могу увеличить ее минимум в 1,5 раза и при этом нормально воспринимать информацию. Одна из одногруппников дала мне ссылку на расширение Video Speed Controller. Оно абсолютно бесплатное и скачивается из официального магазина приложений Google Chrome (картинка кликабельная).

Сразу после его установки в окне расширений появится значок расширения Video Speed Controller, а на всех видео начнет отображаться значение текущей скорости воспроизведения.

Если навести курсор на окно отображения скорости, то это окно раскроется вправо и на нём будут отображены 5 кнопок для управления воспроизведением и самим расширением.

Каждой кнопке соответствует своя клавиша на клавиатуре компьютера.

Само расширение управляет непосредственно html-проигрывателем, встроенным в браузер. А потому оно будет работать практически на любом сайте, открытом в браузере Google Chrome. Конечно это YouTube, ВКонтакте, Facebook… Список можно было бы продолжить, но отмечу что при просмотре видео в закрытых кабинетах тренингов, которые предоставляются на платформе memberlux и ей подобных, отображается только значение скорости. Дополнительные кнопки при наведении не открываются, но горячие клавиши на клавиатуре вашего компьютера работают как надо.

В этом видео вы можете посмотреть весь процесс вживую. Я постарался сделать запись коротко, но при этом охватить максимум возможности расширения Video Speed Controller.

Подписывайся на мой видеоканал и смотри другие видео

В заключение хочу отметить, что с помощью расширения можно задавать скорость воспроизведения с дискретностью в 0,1 и практически от нулевого значения до 16-ти кратного увеличения. Тут, возможности Ютуба с его фиксированными значениями по изменению скорости с шагом в 0,25 и максимальным 2-х кратным увеличением, как говорится, рядом не лежали.

Конечно на скорости 16 вы учиться и смотреть не будете, но вы с легкостью можете выбрать оптимальный баланс между воспроизведением и скоростью восприятия информации. Я, например, до такой степени привык смотреть видео в ускоренном режиме, что теперь для меня посмотреть ролик с нормальной скоростью уже стало проблемой. Думаю, что и Вы по достоинству оцените возможности расширения Video Speed Controller и будете применять его в своей практике. Поверьте, это круто!

С уважением, Сергей Почечуев

ПОНРАВИЛАСЬ СТАТЬЯ? РАССКАЖИ ДРУЗЬЯМ!

Как сменить быстроту видео прямо в плеере

Очень часто зрители не могут уловить все детали происходящего в видео. В этом случае на помощь приходит функция, позволяющая уменьшить скорость воспроизведения на YouTube….

Это позволяет рассмотреть нужные кадры или услышать звук, которые не удается уловить на высокой скорости…………………………

• На сегодняшний день данная настройка встроена в функционал стандартного плеера, поэтому от вас не требуется установка дополнительного софта и прочее.

⇒ Можно, как увеличивать (в 2х), так и ставить низкую скорость (до 0.25х) воспроизведения ролика на YouTube.

Как пользоваться функцией: ↓↓↓

  1. заходим на сервис и открываем любой интересный вам ролик;
  2. кликаем на значок (шестеренка);
  3. здесь необходимо выбрать пункт «Скорость»;
  4. можно выбрать значения: 0.25, 0.5, обычная, 1.5 и 2х.

P.S — Но в некоторых случаях кнопка уменьшения и увеличения быстроты видео на YouTube отсутствует. Ниже мы рассмотрим методы, как избавиться от проблемы и вернуть все на круги своя ⇓⇓⇓

Рассмотрим Наилучшие методы…

Способ 1. Отключение Flash-плеера

Главная причина того, что отсутствует кнопка для выбора скорости – это используется Flash-плеер для воспроизведения роликов.

Напомним, что YouTube уже окончательно перешел на стандарт HTML5, поэтому, если ролики воспроизводятся через другие плееры, то могут возникать ошибки.

Активировать стандартный плеер можно по ссылке () или, если у вас установлен плагин Disable Youtube™ HTML5 Player, то его следует деактивировать !!!

Для этого: ↓

  1. Перейдите в браузере в пункт меню «Дополнительные инструменты»
  2. После чего в «Расширения» и отключите плагин.

Теперь снова обновите страницу с видео и проверьте наличие функции «Скорость».

Вывод:

Вероятно, что проблема должна устраниться и теперь вы сможете регулировать скорость воспроизведения роликов без особых проблем.

Но, если этот способ не помог, тогда предлагаем другое решение ↓↓↓

Способ 2. Устанавливаем VLC Player

Это один из самых популярных медийных плееров, который устанавливается практически на все известные платформы !

Программа является абсолютно бесплатной и имеет открытый исходный код. Можно менять оболочки, устанавливать расширения и многое другое.

Инструкция по воспроизведению видео с YouTube: ↓↓↓

  • Скачиваем программу с официального сайта — http://www.videolan.org/vlc/index.ru.html для своей операционной системы;
  • Теперь дважды кликните на иконку и укажите папку, куда нужно установить файлы;
  • Необходимо запустить программу и выбрать пункт «File» — «Open Stream»;
  • Вставляем в появившееся поле полный адрес ролика с YouTube и нажимаем кнопку «Открыть»;
  • В главном меню нажмите опцию «Playback» — тут можно задать опции для управления воспроизведением.

В отличие от стандартного плеера на YouTube, VLC-плеер предлагает более точный контроль параметров. Достаточно переместить ползунок, чтобы точно задать скорость воспроизведения ролика

Способ 3. Воспроизводим видео на Android

→ Всем известно, что в мобильном приложении на YouTube нет функционала для регулировки скорости воспроизведения !!!

Возникает вопрос, как быть в этом случае???

Все намного проще, чем может казаться

Это можно выполнить непосредственно в браузере вашего Android-устройства. Просто откройте нужный ролик и в настройках браузера укажите «Полная версия». Как следствие, страница будет выглядеть также, как и на компьютере ↓

Теперь просто кликните на значок «шестеренка» и выберите скорость воспроизведения, которая вам нужна.