Битва замков книги
Опыт зарабатывается в сражениях, рейдах, подземельях или во время отбития атак монстров. Чем сильнее будет ваш противник, тем больше опыта принесёт победа над ним. Опыт нужен только героям, если в армии нет ни одного героя, то весь опыт, который может быть получен, просто исчезнет.
Получаемый опыт делится поровну на всех героев, участвующих в сражении. Если герой достиг максимального уровня для текущего количества звёзд, он всё равно будет получать свою часть из общего опыта, но он не будет прибавляться.
- Для максимального развития герою нужно 208,918,850 опыта.
- Сражение с боссом и на арене не даёт опыт.
- Герои, находящиеся в гарнизоне башни, приравниваются к участвующим в сражении. Это значит, что во время пришествия монстров, опыт делится не только между героями, находящимися на базах героев!
- Герой, который первый начал сражение, получает неделимый остаток опыта. Например: если в сражении принимало участие 5 героев, которые получили за бой 104EXP, то каждый герой получает по 20EXP и оставшиеся 4EXP первому герою.
Книги
Книги являются источником опыта для героев. Такие книги можно купить в магазине склада, получить в награду за выполнение заданий на доске квестов, найти в сундуках и т.д. Все полученные книги хранятся на складе. Использование книг очень похоже на жертвоприношение, есть три вида книг: зеленые, синие, и фиолетовые (как жертвоприношения). По цвету можно понять, насколько книга редкая или эффективная.
Максимальное количество книг опыта одного вида, которое можно хранить на складе — 999. После достижения этого количества все последующие полученные книги будут просто исчезать, не принося опыта.
Том | |||
---|---|---|---|
Опыт | 1,000 | 5,000 | 20,000 |
Новая эра принесла в игру и новые книги. Эти книги хранят в себе гораздо больше знаний по сравнению с их предшественниками. В хранении и использовании новых книг всё идентично как в случае со старыми.
Том
Благословения |
|||
---|---|---|---|
Опыт | 100,000 | 500,000 | 2,000,000 |
Продажа книг за значки почёта
Так же как и любой другой предмет, книги опыта можно продавать, в этом случае вместо опыта вы получите небольшое количество значков почёта (далее ЗП). Какие книги продавать выгоднее?
Чем меньше коэффициент в последней строке, тем выгоднее продавать данные тома за значки почёта. Приведу пример: если взять 25 томов III, 5 томов благословения I и один том благословения II, то они принесут одинаковое количество опыта герою. Если же их продать, то в первом случае мы получим 10,000 ЗП, во втором 12,500 ЗП и в третьем 12,000 ЗП.
Получается, что Том I и Том Благословения I выгоднее продавать за ЗП, а Том III выгоднее тратить на опыт героя.
Немного цифр
x = Следующий уровень героя |
|
Анонимный аноним @ 24.04.18, 12:40 как быстрее получать опыт? Не торопись, а то давно не качавшие новых аккаунтов битвоводы с 400к силы тебе насоветуют :)))
Нулевой пункт, самый главный — Возьми за правило ежедневно ходить в Забытую битву (это в здании арены) — ЗБ приносит кулаки и раз в неделю самоцветы. Не обращай внимания на то, что ты будешь многим проигрывать — даже если ты будешь проигрывать ВСЕ, ты все-равно будешь получать свои 350 мечей, а значит, у тебя будет не меньше 350 кулаков и 110 самоцветов в неделю. У меня 230 000 силы и я получаю с ЗБ 700-900 кулаков и 210 самоцветов, и это приходится ценить. Не трать кулаки на что попало (даже на ящики талантов), настоящая ценность их прийдет потом, через годик, но зато локти не будешь кусать.
1. Основной источник дохода опыта (для уровня героя) и зеленых кристаллов (для уровня умения (скилла) героев) — это подземелья (подземки) и пришествия монстров (волны). Возьми за привычку раз в два-три дня, а после 20000 силы раз в неделю 2-3 попытки тратить на прохождение новых волн и подземок. Научись строить базы, ориентируйся на базы типа уголок. Коробки, клеверы, рубины и прочее уже давно не актуально, щас актуальны только уголок и в редких случаях одновходовый стакан. Основной упор делай на прохождение подземелий до подземки на 40 кристаллов — минимум на 3-4 месяца это будет твоя основная подземка, ее надо достичь максимально быстро.
2. Срочно найди любую гильдию без взносов.
2.а) Даже с твоими героями 1 уровня уже стоит искать гильдию с третьим боссом — позволит набирать сначала по 1000-2000, а потом по 13000 значков почета в день. Значки в начале игры самый ценный ресурс, даже важнее кулаков.
2.б) в гильдии обязательно поищи тех, кто сможет водить тебя на шторм меса 4. Дело в том, что на меса можно ходить и в рандом (наберешь силу поймешь, что это такое), но именно мес 4 открывается 35000 (если я не ошибаюсь) силы. ТЕБЕ НЕ НУЖНО ПОДНИМАТЬ СИЛУ ТАК ВЫСОКО. Если тебя приглашают на меса в гильдии, то ты можешь зайти с любой силой, даже с твоими 4500. Меса 4 дает максимально возможное количество зеленых кристаллов и орденов на ближайший год. Если тебя не берут на 4 меса — ищи другую гильдию.
2.в) обязательно ходи на битву гильдий. Бей всех, кого сможешь побить. Не обращай внимания, если приходится бить более слабых, чем ты — главное не сливать. Слить — это набрать больше 50%, но меньше 100%. Постепенно научишься проходить и более сильных чем ты — твои герои это позволяют.
3. Не торопись поднимать силу. Силы должно быть в меру. Но к некоторым значениям надо усиленно стремиться не смотря ни на что.
10 000 силы — откроет Королевскую битву. КБ даст синие кристаллы, которые позволят поднимать героям просвещение. Просвещение значительно увеличивает базовые параметры героев (атаку и жизнь), что позволит резко двинуться в прохождении подземелий и волн.
ВАЖНО а): Для достижения 10к силы качай зелень до 20 уровня без перевода героя на вторую звезду, это позволит сэкономить значки почета. Если совсем невмоготу — переведи возможный минимум героев на 2 звезду и тут же прокачай до 40 уровня. Главное в прокачке силы — не переусердствовать со значками почета, они ОЧЕНЬ нужны.
ВАЖНО б): ни в коем случае не экономь красные кристаллы КБ — сливай все на увеличение уровня шахт синих кристаллов. Шахты всегда должны быть максимально возможного уровня.
4. Научись проходить экспедиции. Их надо проходить на 100% — с твоими героями это возможно. Ни в коем случае не задирай силу выше, чем необходимо — если ты не можешь стабильно проходить экспедицию на 100% — у тебя слишком много силы.
5. Со шторма меса будут приходить ордена — их трать только на улучшение артефактов, а в магазине — на покупку карт смены таланта, карт подземелий (не трать карты подземелий!!!) и карты места в алтаре. Когда все артефакты будут прокачаны на 5, можно начинать скупать в магазине слизь, зеленые кристаллы и даже карты обновления квестов. Карты квестов копи до тех пор, пока у тебя не будет открыто 10 слотов квестов. Смысл в том, что чем больше слотов квестов у тебя открыто, тем больше вероятность, что выпадет квест на смену таланта и на найм героя. Каждая карта даст тебе вероятность 25-30%, что выпадет такой квест. Лишний ролл героев и талантов еще никому не повредил. В начале игры шанс выпадения квеста на талант или на героя 5-10%, не стоит тратить карты квестов.
6. Самое важное. Таланты.
В квестах будут задания на смену талантов, поэтому надо всегда иметь в запасе либо карту таланта и 150 самоцветов, либо 300 самоцветов, если нет карты таланта.
Среди талантов самый полезный для тебя — просвещение (не путай с просвещением в королевской битве, это разные вещи). Самое первое просвещение 4/5 или 5/5 — ставь в первую очередь ДРУИДУ. Не этим твоим новомодным супер-крутым героям, а именно друиду. Все следующие просвещения ставь всем твоим самым лучшим героям, вместо любого другого таланта, но с одним условием.
Для каждого героя есть свой особенный талант, который лучше просвещения. Речь идет о талантах именно 5 уровня, не ниже. Даже если твоему супер-ворожею выпадет супер-каменная кожа 4/8, просвещение 1/5 все-равно будет лучше 4-й каменной кожи. НО: если ворожею упадет каменная кожа 5/8 — ставить надо только каменку и ничего другого.
Этих героев и эти таланты придется выучить почти наизусть.
Тыква — берсерк 3/5, 4/5 для тыквы будут лучше чем любой другой талант. Ремка 4/5 тоже тыкве подойдет. Ремка 5/5 ни в коем случае тыкве не ставится. Из твоих ремка 5/5 лучше всего подойдет Медузе. Когда выпадет — спросишь здесь на форуме, подскажут. Самый лучший талант для тыквы — берс 5/8, если выпадет, вопрос на тыкве можно закрывать. С подробностями позднее сам разберешься.
Реанимация 5/5 (она же «ремка») — ставить в следующем порядке: Афина, Повелитель бури, Арес, Треант, Валентина, Медуза, Купидон, Варлок, все остальные. Если завтра тебе упадет две пятых ремки (чего, конечно же, не будет 🙂 ), в соответствии со списком ставишь повелителю бури первую и медузе вторую.
Ворожей — каменная кожа 5/8. Именно пятая каменка, никакая не третья и не четвертая. Может подойти огненная защита 5/8, но в твоем случае есть другие кандидаты на огненку (Бигфут), а ворожею каменка все-таки лучше, надо отлавливать на вора именно каменку.
Вообще, отлавливаешь вот эти основные таланты (именно пятых уровней) — Реанимация, Каменная кожа, Бог войны. Эти таланты настолько важны, что с ними нельзя промазать их надо поставить строго тем, кому надо.
Еще три таланта подходят большему числу героев, Огненная защита, Бастион, Коррозия — тоже здесь спрашивай, помогут. А то что-то уже много букв получается. Для начала хватит.
Сообщение отредактировал CyberAlpha — 24.04.18, 18:52
Добавить комментарий