3D видео для смартфона

Содержание

Как смотреть 3D фильмы на Андроид

Сначала следует проверить телефон на поддержку виртуальной реальности. Для этого потребуется VR приложение, которое выполнит проверку. Самые популярные Cardboard и Roller Coaster VR (для проверки и правильной настройки, воспользуйтесь нашими статьями: Настройка ВР очков на Андроиде, и Инструкция по применению под все устройства).

Если вы удостоверились в надлежащей работоспособности смартфона, то переходим к пунктам ниже.

Приложения для просмотра 3Д видео

Для просмотра видео понадобится одно из следующих приложений:

Если картинка вертится при повороте смартфона, значит телефон поддерживает VR. Если же картинка не движется или поворачивается, но с замедлением, то телефон не создан для VR.

Предварительная настройка телефона

Сразу хотим обратить внимание на скачивание фильма. Если на вашем устройстве недостаточно места, рекомендуется использовать внешнюю флешку через OTG кабель, или же загрузить фильм через ПК и после закинуть его на телефон.
Настроим просмотр 3D фильмов на примере приложения AAA VR Cinema Cardboard 3D SBS.

После установки VR видеоплейера нужно скачать VR фильм (в поисковой строке браузера нужно ввести название фильма и скачать его).

  1. Нужно запустить плеер, войти в «Play from finder», нажать на фильм, выбрать необходимый формат фильма. Его указывают в описании к фильму. Зачастую приложение само определяет необходимый формат.
  2. Затем в «Player Options» настраивается угол обзора и фиксируется дисплей в центре, нажав на «Touch Mouse» (предотвращает кружение картинки, но если фильм 360, то следует не нажимать эту функцию).
  3. Теперь можно вставить устройство в VR очки, расположить телефон по центру и надеть очки на голову.

Онлайн просмотр 3D видео через YouTube

Следует открыть любой ролик, не обязательно искать 3D. Справа, вверху есть кнопка настроек, там нужно нажать «Посмотреть в Cardboard». К стати, при таком запуске видео 360, символ «Cardboard» будет находиться около кнопки закрытия дисплея.

После всех действий картинка делится на две, при просмотре не используя очки. Далее нужно только вставить устройство в очки, и можно смотреть ролик. При отсутствии значка «Cardboard», это говорит, что устройство не может работать в VR режиме. Здесь два выхода: обновление прошивки или использование другого смартфона.

Ролики в формате SBS можно смотреть и с помощью поиска браузера, нужно написать запрос: side-by-side, stereo video, стереопара, 3D SBS. Затем нужно включить ролик, используя обычный видеоплейер.

Частые вопросы и ответы

Ниже, мы приведем список самых часто задаваемых вопросов по нашей теме.

Какие основные достоинства VR очков перед шлемами

  • Можно регулировать расстояние между линзами и фокусироваться.
  • Толстая прокладка (8 мм).
  • Они очень легкие.
  • Телефон удобно фиксируется.
  • Полностью русифицированы.

Возможен ли просмотр фильмов через VR очки

Возможен, но нужно знать отличия 3D от 360. Есть приложения, которые умеют создавать псевдо-3D, они меняют картинку программно. Просмотр фильмов в 360 намного интереснее (об этом вы можете прочесть в нашей статье).

Двоится или мутная картинка при просмотре 3Д видео, как исправить

Двоение картинки обычно происходит из-за не подходящего размера дисплея. Чаще всего такая проблема встречается на iPhone 4. Что исправить это, нужно попробовать немного сдвинуть линзы в центр (расстояние между линзами должно уменьшиться), эти действия проделывают ножом.

При мутной картинке нужно попробовать перевернуть линзы другой стороной. Сторона с большей выпуклостью должна направляться в экран устройства.

Можно ли детям пользоваться VR очками

Детям рекомендуется использовать очки не ранее 6 лет. Если так подумать, лучше их им вообще не давать, так как это может навредить ихнему восприятию реального мира (мнение нашей редакции, по полученной информации). Восприятие взрослого человека, более устойчиво, поэтому с использованием очков а тем более шлемов, желательно повременить.

Опасно ли использование очков виртуальной реальности

Нужно делать перерывы, не стоит злоупотреблять. Также нужно учесть, что в комнате желательно отсутствие острых предметов и углов. Опасность существует, особенно если они собраны самостоятельно (о том как сделать очки виртуальной реальности своими руками, читайте в статье). Не рекомендуется носить их дольше 30 минут.

3D фильмы какого формата можно смотреть в VR очках

Можно смотреть совершенно любой формат. Можно скачать на специальных сайтах, купив или загрузив демо версию. При скачивании в характеристиках фильма будут указаны его формат, размер исходного файла, и возможные рекомендации при первичном просмотре.

Кнопки в VR очках не работают, что делать

Следует перезапустить устройство. Затем нужно его обратно соединить с гарнитурой. Можно проверить совместимость смартфона с VR (в начале статьи была ссылка, перейдите по ней).

В завершение следует сказать, что в разных приложениях загрузка фильмов может отличаться, поэтому рекомендуется сначала прочитать инструкцию. Когда загрузка закончится, 3D-фильм появится в телефоне и будет доступен к просмотру. Обычно дополнительные настройки не понадобятся, нужно только надеть очки и можно приступать к просмотру.

Особенности выбора 3Д-телевизора

Показ 3D-картинки может быть реализован разными способами. В идеале хотелось бы видеть 3D без очков, тогда функция точно использовалась бы ежедневно. Однако технологии до этого пока не дошли. По всей видимости, такой функцией будут обладать лишь голографические телевизоры, а ждать их появления придется ещё многие десятилетия, если даже не столетия. Поэтому абсолютно все современные телевизоры, продающиеся в магазинах, требуют для просмотра 3D надевания специальных очков.

Итак, с этим разобрались. А что по поводу технологии показа 3D? Все ли очки являются одинаковыми? На самом деле, нет. Существуют две наиболее популярные технологии, очки для таких телевизоров будут совершенно разными.

Что такое 3D-телевизор с поляризационной технологией

Посмотреть все 8 фото

Ставку на неё сделала компания LG Electronics. Суть этой технологии заключается в наличии на экране специального покрытия. При активации функции 3D видео начинает отображаться особым чересстрочным образом. При использовании специальных поляризационных очков, грубо говоря, левый глаз видит нечетные столбцы (или ряды) пикселей, а правый — четные. В результате складывается ощущение просмотра трехмерного видео.

У поляризационной технологии есть три основных достоинства:
  • Дешевизна — показ 3D не вызывает повышенной нагрузки на процессор, в связи с чем производитель может установить недорогой чип и снизить стоимость телевизора.
  • Полное отсутствие эффекта мерцания — телевизору для этого даже не нужно повышать частоту обновления экрана, что тоже позволяет производителю сделать выбор в пользу бюджетного процессора.
  • Легкие и недорогие очки — в их составе нет ни аккумуляторов, ни какой-то электроники. Это обычные очки с пластиковыми поляризационными линзами наподобие тех, что носят велосипедисты. Существуют даже просто линзы, которые крепятся к очкам с диоптриями.
Имеет поляризационная технология и недостатки:
  • Комфортный просмотр возможен только в тех случаях, когда вы находитесь прямо в центре — стоит немного отклониться от экрана, как углы картинки могут начать раздваиваться. И чем меньше диагональ дисплея, тем сильнее сужается идеальная точка просмотра 3D.
  • Снижение разрешения — оно происходит от того, что используется чересстрочный режим, который делит картинку надвое. На телевизорах с разрешением Full HD падение качества картинки хорошо заметно, особенно после просмотра пары-тройки 3D-фильмов, когда вау-эффект пропадает.
  • Картинка немного теряет в яркости — это заметно уже гораздо меньше, особенно если перед просмотром 3D-фильма намеренно увеличить данный параметр.

Если подумать, то в будущем, с ростом мощностей комплектующих, недостатки поляризационной технологии вполне можно искоренить. В частности, падение разрешения уже не так заметно на 4K-телевизорах. С углами обзора же дело обстоит сложнее, но и тут когда-нибудь ученые что-нибудь придумают. Лишь бы на 3D-телевизоры был спрос, иначе на улучшение технологии попросту не станут выделять деньги.

Что такое 3D-телевизор с затворной технологией

Если телевизор Samsung наделен поддержкой 3D, то будьте уверены, что реализован вывод стереоскопической картинки будет посредством затворной технологии. Она в корне отличается от поляризационной. Здесь изображение уже не делится на отдельные строки. Вместо этого картинки для левого и правого глаза чередуются. То есть, первый кадр предназначен для левого глаза, второй — для правого, третий — для левого и т. д. Очки же располагают особыми затворами, которые открывают линзу ровно в тот момент, когда на экране отображается кадр с предназначенным для неё изображением. То есть, когда левая линза открыта, правая обязательно закрыта.

Сами по себе затворные очки работать не будут, поэтому аксессуар обычно располагает аккумулятором, вес которого спустя полтора-два часа использования вполне может чувствоваться. Более того, модель от одной серии телевизоров вполне может не подойти для другой линейки, так как скорость чередования кадров, метод синхронизации с телевизором и какие-то другие параметры могут отличаться. Да и стоить такие очки будут дороже, чем поляризационные. Впрочем, в комплекте с телевизором обычно поставляется пара аксессуаров, большее их количество вам вряд ли понадобится.

Итак, вот основные достоинства затворной технологии:
  • Разрешение изображения не падает — за счет этого хорошее качество картинки сохраняется даже на Full HD телевизорах.
  • Полная прозрачность линз — в результате видео точно не покажется темным.

Но недостатки кому-то покажутся более важными:

  • Очки имеют некоторый вес — внутри них находится аккумулятор, да и затворы нельзя назвать невесомыми.
  • Дороговизна — вы можете об этом не подозревать, но стоимость очков закладывается в стоимость телевизора. Поэтому 3D-телевизор с затворной технологией зачастую обходится дороже, чем его поляризационный собрат.
  • Заметное мерцание — этот недостаток присущ старым ЖК-телевизорам с поддержкой данной технологии. Сейчас же Samsung и другие компании стараются снабжать 3D-телевизоры частотой обновления экрана хотя бы 400 кадров/с — при этом параметре эффект мерцания практически совсем не чувствуется.

Что касается углов обзора, то они у телевизоров с затворным 3D обычно достаточно велики. Но когда-нибудь их расширят ещё сильнее. Сделать это очень просто — достаточно внедрить в ЖК-телевизор камеру, которая будет следить за местоположением человека, делая 3D-картинку идеальной именно для той точки, где находятся его глаза.

Нечто подобное реализовано в портативной игровой консоли New Nintendo 3DS. Наличие двух и даже трех зрителей не видится проблемой — можно повысить частоту обновления до 1200 кадров/с, выдавая для каждой пары очков собственную картинку.

Кстати, сейчас тоже возможен вывод отдельной картинки для разных пар очков! Нужно это, например, для игры вдвоём на игровой консоли. Каждый человек в таком случае будет видеть именно своего персонажа, вид именно из его глаз. Жаль, что поддерживается такая функция минимальным количеством игр.

Лучшие 3D-телевизоры по доступной цене

Philips 48PFS8159

3D обеспечивает неплохое погружение в происходящее на экране. Но ещё более удивительные ощущения обеспечивает 3D в паре с Ambilight. Поддержкой именно этой технологии обладает телевизор Philips 48PFS8159. На его задней панели присутствует система из разноцветных светодиодов. В результате устройство подсвечивает стену в цвета происходящего на дисплее — выглядит это очень красиво, визуально расширяя заодно границы экрана.

Устройство нельзя назвать новинкой, так как анонсировано оно было в 2014 году. Тем не менее, данный 3D-телевизор до сих пор ни капли не устарел. Он располагает 48-дюймовым дисплеем, частота обновления которого доведена до 800 Гц. Разрешение составляет 1920 x 1080 точек. И оно не снижается при показе 3D, так как здесь используется затворная технология. А ещё девайс наделен поддержкой Smart TV.

В магазинах данная модель продается примерно за 50 тыс. рублей. Таких денег телевизор определенно стоит, ведь его покупка позволяет сэкономить на акустической системе. Дело в том, что устройство само располагает неплохой акустикой, состоящей из динамиков и сабвуфера суммарной мощностью 30 Вт. Всё в порядке у устройства и с количеством разъемов.

Достоинства:

  • Встроена мощная акустика;
  • Поддерживаются все стандарты цифрового ТВ;
  • Имеется подсветка Ambilight;
  • Высокая частота развертки;
  • Установлена операционная система Android;
  • Большое количество разъемов;
  • Присутствуют два независимых ТВ-тюнера.

Недостатки:

  • Метод показа 3D нравится не всем;
  • Версия Android постепенно устаревает.
Недорогой 3D-телевизор LG 42LB628V

Посмотреть все 8 фото

Один из самых дешевых телевизоров среди тех, что обладают поддержкой 3D. В России LG 42LB628V продают на момент написания статьи всего за 30 тыс. рублей. Девайс располагает 42-дюймовым экраном, разрешение которого не превышает 1920 x 1080 точек. Впервые на прилавки магазинов данная модель попала в 2014 году. За это время операционная система WebOS несколько раз обновлялась — с неработающими приложениями вы точно не столкнетесь.

Несмотря на низкую стоимость, телевизор предлагает максимальные углы обзора. А вот частота обновления экрана здесь используется стандартная — 50 Гц. Впрочем, просмотру 3D это не мешает, ведь южнокорейцы внедрили поляризационную технологию. Ещё устройство способно похвастать поддержкой практически всех существующих стандартов цифрового ТВ. То есть, сюда можно подключить и эфирную, и спутниковую антенну, и даже «кабель».

Идеального звучания от столь недорогого телевизора ждать не стоит. Мощность встроенной акустики составляет 20 Вт. Не исключено, что дополнительно потребуется приобретение колонок или саундбара. Другим явным недостатком телевизора является отсутствие модуля Wi-Fi, из-за чего необходимо проводное подключение к роутеру.

Достоинства:

  • Присутствует поддержка Smart TV;
  • Большой экран с максимальными углами обзора;
  • Понимаются все стандарты цифрового ТВ;
  • Приличное количество разъемов;
  • Легкие и удобные 3D-очки.

Недостатки:

  • Стандартная частота обновления экрана;
  • Нет встроенного Wi-Fi;
  • Не самый лучший звук;
  • Не поддерживается кодек H.265;
  • При показе 3D падает разрешение.
3Д-телевизор с изогнутым экраном Sony KD-55S8505C

Самый доступный 3D-телевизор с изогнутым дисплеем. За устройство просят примерно 90 тыс. рублей. За эти деньги вы получите изумительный девайс, предлагающий едва ли не максимальное качество картинки. Отмечено, что лучше всего 3D воспринимается именно на вогнутом дисплее. К слову, экран имеет очень большую диагональ — этот параметр достигает 55 дюймов (140 см). В спальне столь огромный телевизор использовать бессмысленно — это устройство предназначено только для гостиной.

Следует заметить, что разрешение установленного здесь экрана составляет 3840 x 2160 точек, а для показа 3D используется затворная технология. Понимаете, насколько качественная вас ждет картинка, если вы скачаете соответствующий контент? Частота развертки тоже имеет очень высокий параметр — 800 Гц. Словом, для комфортного просмотра 3D нет никаких препятствий.

Из других особенностей устройства следует отметить наличие Smart TV. В качестве операционной системы используется Android TV, в соответствующем интернет-магазине содержится огромное количество приложений. Ещё здесь присутствует большое число разъемов, также порадовать покупателя должны беспроводные модули. Придраться к телевизору можно только из-за количества ТВ-тюнеров и не самой лучшей акустики.

Достоинства:

  • Большое число разъемов;
  • Поддерживаются все стандарты цифрового ТВ;
  • Частота обновления экрана увеличена до 800 Гц;
  • Присутствует Smart TV;
  • 4K-разрешение экрана;
  • Дисплей является изогнутым;
  • Встроены модули Bluetooth и Wi-Fi;
  • Можно реализовать голосовое управление.

Недостатки:

  • Общая мощность акустической системы не превышает 20 Вт;
  • Углы обзора нельзя назвать максимальными;
  • Высокая потребляемая мощность (227 Вт);
  • Лишь один независимый ТВ-тюнер.
Лучшие топовые 3D-телевизоры
LG OLED65E6V

Если вы желаете получить от просмотра 3D наибольшее удовольствие, то нужно задуматься о покупке OLED-телевизора. Экран такого устройства обладает глубокими черными цветами. То есть, в плане качества цветопередачи OLED-телевизорам нет равных. Если же говорить о конкретных моделях, то хорошим выбором станет LG OLED65E6V. Да, за этот телевизор придется заплатить почти 250 тыс. рублей. Но вряд ли вы всерьез станете жалеть о потраченных деньгах.

Этот монстр располагает 65-дюймовым (165-сантиметровым) экраном, что делает его идеальным выбором для очень крупной гостиной. Показ 3D здесь осуществляется при помощи поляризационной технологии. Беспокоиться по этому поводу не стоит, ведь дисплей располагает 4K-разрешением. Получается, что падение этого параметра заметно не будет практически совсем — у вас будет складываться ощущение, что вы смотрите картинку с разрешением Full HD.

Конечно же, столь дорогой телевизор не мог остаться без качественной акустики. Пара динамиков и сабвуфер обладают общей мощностью 40 Вт. Думается, что этого вполне хватит любому покупателю. Ещё устройство способно распознавать все виды цифрового ТВ, вплоть до спутникового. 4K- и 3D-видеоконтент можно смотреть и посредством сетевых технологий. Для этого даже не потребуется кабель, ведь изделие располагает модулем Wi-Fi 802.11ac.

Достоинства:

  • Шикарный OLED-экран с 4K-разрешением;
  • Качественный и громкий звук;
  • Отличный вывод 3D-изображения;
  • Встроены модули Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth;
  • Частота развертки повышена до 120 Гц;
  • Присутствует Smart TV;
  • Симпатичный дизайн;
  • Огромное количество разъемов;
  • Поддерживаются все стандарты цифрового ТВ.

Недостатки:

  • Высокая стоимость.
Sony KD-55X9005A

Уникальный в своём роде телевизор. Если гости увидят его в вашей гостиной, то точно будут удивлены. И дело не в том, что изделие наделено симпатичной подставкой круглой формы. Просто в состав телевизора входит полноценная акустическая система. Она состоит из нескольких динамиков и сабвуфера. Более того, динамики имеют крупные размеры, благодаря чему они хорошо заметны по бокам дисплея. Можете не сомневаться, какие-то отдельные колонки вам точно не понадобятся, мощности в 65 Вт и без того хватит с лихвой!

Ещё японский телевизор способен похвастать 55-дюймовым экраном, обладающим 4K-разрешением, которое идеально подходит для вывода 3D-изображения посредством поляризационной технологии. К слову, в комплекте поставляются четыре пары очков. При просмотре динамических сцен хорошо заметно, что частота обновления экрана доведена до практически максимальных на сегодняшний день 800 Гц.

За данную модель в российских магазинах просят около 140 тыс. рублей. Это очень большие деньги, и странно не наблюдать в столь дорогом телевизоре наличие Bluetooth. Но в остальном к устройству нет никаких претензий.

Достоинства:

  • Замечательный экран с 4K-разрешением;
  • Удобный просмотр 3D;
  • Поддерживаются все стандарты цифрового ТВ;
  • Есть Smart TV;
  • Очень высокая частота обновления дисплея;
  • Встроена качественная акустическая система;
  • Огромное число разъемов;
  • Уникальный дизайн;
  • Присутствует модуль Wi-Fi.

Недостатки:

  • Не всем по карману;
  • Энергопотребление достигает 279 Вт;
  • Отсутствует модуль Bluetooth.
Samsung UE75H6400

Многим людям этот телевизор покажется огромным. Его лицевую панель украшает 75-дюймовый экран. Также всем без исключения должен понравиться внешний вид устройства. Ширина обрамления здесь сведена к минимуму — сколь-либо широкой можно назвать только область под экраном. Ничего плохого нельзя сказать и о разъемах на задней и боковой стенках — среди них можно найти всё необходимое. Создатели даже внедрили беспроводные модули Wi-Fi и Bluetooth. Первый нужен для стабильного функционирования Smart TV, второй же позволит подключить беспроводные наушники.

Данная модель присутствует на рынке не первый год, в связи с чем она успела в чём-то устареть. Например, не всех людей устроит разрешение Full HD. Впрочем, на качестве отображаемой в режиме 3D картинки это никак не отражается, так как здесь используется затворная технология. Но некоторые люди могут заметить эффект мерцания — жаль, что частота обновления экрана здесь составляет 400 Гц, а не все 800, как в рассмотренных выше моделях. Ещё слегка разочаровывает отсутствие поддержки стандарта DVB-S2, из-за чего спутниковую антенну придется подключать к специальному ресиверу.

Словом, телевизор Samsung UE75H6400 не лишен значимых недостатков. В частности, можно пожаловаться ещё и на встроенную акустику, мощность которой не превышает 20 Вт. Похоже, что 160 тыс. рублей продавцы просят за огромные размеры телевизора, а не за новые технологии.

Достоинства:

  • Огромный экран;
  • Максимальные углы обзора;
  • Поддерживаются основные стандарты цифрового ТВ;
  • Большое количество разъемов;
  • Встроены модули Wi-Fi и Bluetooth;
  • Показ 3D без падения разрешения.

Недостатки:

  • Высокая стоимость;
  • Звук мог бы быть и получше;
  • Только один независимый ТВ-тюнер;
  • Энергопотребление составляет 280 Вт;
  • Вес телевизора достигает 33,1 кг.
Большой 3Д-телевизор LG 105UC9V

У вас есть шикарный особняк с огромными комнатами? Вы хотите организовать запоминающийся домашний кинотеатр? При этом вы совершенно не ограничены в деньгах? Всё, ваш выбор предопределён! Срочно нужно покупать LG 105UC9V. Этот 4K-телевизор предлагает 105-дюймовый экран. То есть, диагональ дисплея достигает впечатляющих 267 см! Более того, экран ещё и слегка изогнут, что предоставляет ещё больше впечатлений от просмотра! Любопытной особенностью является тот факт, что соотношение сторон дисплея составляет 21:9. В результате разрешение ЖК-матрицы слегка превышает показатель 4K — оно достигает 5120 x 2160 пикселей.

Мы ведь не упомянули о цене этого монстра. А в России он продается примерно за 5 млн рублей. Любопытно, что за эти деньги вы не получите OLED-экран. Нет, устройство оснащено традиционной IPS-матрицей, а её частота обновления не превышает 200 Гц. Для отображения 3D используется поляризационная технология, поэтому разрешение в таком режиме будет снижаться.

Если забыть об IPS-экране и отсутствии Bluetooth, то придраться к телевизору невозможно. Он даже внешних колонок не потребует. В составе устройства и так имеются 9 динамиков общей мощностью 150 Вт. Само собой, среди всего этого безобразия затесался и сабвуфер.

Уже задумались о покупке этого телевизора? Тогда зовите несколько широкоплечих грузчиков. Изделие весит 155 кг, одни вы его точно не затащите в свой дом.

Достоинства:

  • Великолепная акустическая система;
  • Огромнейший экран с 4K-разрешением;
  • Поддерживается Smart TV;
  • Дисплей является изогнутым;
  • Максимально удобный просмотр 3D;
  • Огромное число разъемов;
  • Телевизор понимает все стандарты цифрового ТВ;
  • Управление жестами и голосом.

Недостатки:

  • Отсутствует Bluetooth;
  • Телевизор получился неимоверно тяжелым;
  • Астрономический ценник.
Заключение

Теперь вы знаете о 3D-телевизорах практически всё. Отметим, что просмотр 3D так и не стал популярным. В связи с этим производители телевизоров всё реже наделяют свои устройства соответствующей технологией. Вот почему в нашей подборке практически нет моделей, выпущенных совсем недавно.

Перевел SaorY для mozgochiny.ru

Всем мозгочинам, большой привет! Если в течение последних нескольких лет вы не жили где-нибудь в глуши, то наверняка слышали о такой отличнейшей вещи, как 3D-печать. С помощью неё мы может распечатать почти что угодно, если конечно имеется соответствующая 3D-модель. А сегодня мы узнаем о том, как получать такие модели с помощью обычного фотоаппарата!

Итак, для получения 3D-моделей нужных объектов есть много мозгоспособов, но лучшим конечно является 3D-сканирование, которое в сочетание с хорошим принтером позволяет воспроизвести любой объект, начиная от целого дома и заканчивая обычной сережки. К тому же полученный скан можно использовать как основу ваших будущих самоделок. Вы только задумайтесь о том, что можно сделать с обычной цифровой фотографией, а сейчас она еще поможет создать реальные трехмерные объекты!

Еще одним приятным моментом 3D-сканирования является то, что у вас наверняка уже есть для это нужное оборудование, и возможно оно лежит у вас где-то в кармане, или вы смотрите на него (думаю, я пишу эти строки, а вы уже догадались что это :)). Да, это оборудование, позволяющие запечатлеть окружающий мир в 3D, простой фотоаппарат. И он, в купе с небольшим количеством мозготехники и недорогого, или даже свободного софта, превращается в самый универсальный 3D-принтер в целом мире. Знакомьтесь с этой мозгостатьей и вы узнаете, как именно это осуществить!

Шаг 1: Как же это работает?

Суть проста — необходимо получить достаточно много фотографий нужного вам объекта, при этом
каждая деталь этого объекта должна быть как минимум на 3-х фото. Далее они загружаются в специальную программу, которая распознает отдельные места объекта, и используя тригонометрию и «темную магию», выдает их положение в трех плоскостях. Распознав достаточное количество таких мест (иногда до нескольких миллионов) программа может создать цифровую модель самого мозгообъекта, которой можно, например, удивить своих друзей, или встроить ее в видеоигру, или послать на 3D-печать.

Для получения подходящих фотографий нужно немного попрактиковаться, конечно профессиональным фотографом становиться не требуется, но если ваш опыт в этом деле не выходит за рамки селфи, то потренироваться стоит.

Со специализированным софтом работать не сложно, большинство бесплатных пакетов не предусматривают большого количество опций, поэтому просты в использовании. Более профессиональные версии требуют времени для работы с ними и материальных затрат на их покупку, но в итоге они приятно вас удивят.

Шаг 2: Подойдет ли моя камера?

Да. И это я заявляю точно. Естественно, что какие-то камеры будут проявлять себя лучше других. «Идеальная» камера будет выдавать кристально чистые, четкие, великолепно проэкспонированные, неискаженные фотографии высокого разрешения при любых условиях. Таких камер, к большому сожалению, нет, но это пока. В данном мозгоруководстве использовались несколько типов камер, и представленные сканы сделаны из фотографий снятых каждой камерой.

Теоретически подойдет и старый Nikon FM2, но для получения более-менее приемлемой модели нужно отснять им около 5 рулонов пленки, поэтому проверять это на деле я не буду 🙂

Шаг 3: DSLR-камера

Цифровые однообъективные зеркальные камеры — это до сих пор, высокий стандарт фотосъемки и, как говорится, заслуженно. Они предоставляют качество, многовариантность и настройки, которых нигде больше не найти, и чтобы получить все вышеперечисленное не обязательно иметь дорогой фотоаппарат. Большинство своих 3D-моделей я сделал с помощью 12.3 MP Nikon D5000. Другие, более новые и более дорогие мозгокамеры могут дать большее разрешение, а значит больше информации, и следовательно, обработка займет больше времени.

Большинство зеркальных камер могут сохранять фото в формате RAW («сырые», необработанные данные), то есть избежать jpeg-сжатия. Опция это полезная, если вы хотите получить 3D-модель самого высокого качества.

Эту красивую резную панель я снял в вестибюле гостиницы в Орландо, сделав 49 снимков в сложном свете камерой Nikon D5000 и объективом 18-55мм.

Шаг 4: PaS-камеры

PaS (Point-and-Shoot, фокусируйся и снимай)-камеры и их беззеркальные собратья имеют преимущество перед зеркальными фотоаппаратами в низкой цене. В лучших из них есть режим ручной настройки, для
самостоятельной настройки нужной экспозиции. У PaS-камер Canon есть еще большой плюс — CHDK — «прошивка» с открытым кодом, которую можно оптимизировать для ваших конкретных целей.

Эту «очаровашку» я встретил в фойе Miami Biltmore, ее задача поддерживать лестницу, поэтому она наверное выглядит такой усталой 🙂 Ее я запечатлел на 20 фото с помощью PaS- камеры Nikon Coolpix.

Шаг 5: GoPro и другие экшн-камеры

Взяв GoPro, сделав что-то «безбашенное», разместив снятый ролик на YouTube, тогда возможно и вы станете знаменитым. А что если одновременно с этим запечатлеть ваши трюки в 3D?

Большинство фотограмметрического софта не дают качественного результата при работе с GoPro, и причиной тому объектив «рыбий глаз», дающий искажения. В последних версиях мозгософта Agisoft PhotoScan имеется специальная опция для такого объектива, и модели получаются достойными, но кажется что на это тратиться больше времени, чем с обычным алгоритмом. Большой плюс последних GoPro-камер в наличии режимов замедленной и сверхскоростной съемок, позволяющие автоматически делать кадры со скоростью от 1 кадра в минуту до 10 кадров в секунду, что очень полезно, так как камеру при этом можно разместить на черенке от швабры или малярного валика, получив тем самым нужный угол съемки, и без данных опций это было бы затруднительно.

Для следующей модели я использовал камеру Hero4 Silver в режиме скоростной съемки 10 кадров в 3 секунды. Мое лицо выражает концентрацию, которая необходима для удерживания головы на сколько это возможно неподвижно.

Шаг 6: Видеокамеры

В тех случаях, когда нам необходимо большое количество фотографий объекта, то возникает логический вопрос: «А что если использовать видео?». Видеокамеры обычно снимают со скоростью 24 кадра в секунду, и значит, что для получения необходимых фотографий нужно лишь волнообразно снять видеокамерой объект, обойдя его по кругу, словно мы бы красили ей этот мозгообъект. Кадры во время видеосъемки делаются настолько быстро, почти невозможно не получить необходимого перекрытия между снимками.

В принципе идея хорошая, да и на практике работает, но не достаточно хорошо. Разрешение кадров видеосъемки и совсем не то, что и у фотокамер. Большинство видеокамер имеют крошечные сенсоры и дешевую оптику, которые оптимизированы для видеосъемки, но не дают достаточно четких кадров.
Возможно в скором будущем можно будет брать пригодные кадры из видео, особенно когда станут доступны 6К- и 8К-камеры, которые могут записывать несжатые изображения. А возможно и софт оптимизируют так, что станет возможным обрабатывать просто огромное количество снимков низкого качества.

Для эксперимента я провел сканирование с помощью камеры недорогого квадрокоптера в VGA-разрешении. В принципе получилось, да и не настолько плохо, как я ожидал. Качество еще пострадало из-за того, что я не столь опытен в пилотировании квадрокоптера.

Шаг 7: Смартфоны

Возможно самый лучший вариант для начала это смартфон. Большинство современных моделей идут с довольно приличными камерами и есть дополнительные приложения для их более функционального использования. Но реальный потенциал камер смартфонов раскрывается специальными скан-приложениями, возможности которых выходят за рамки того, чтобы просто снимать фотографии. Так приложение 123dCatch от Autodesk использует сенсоры смартфона для определения направления расположения камеры и подсказывает вам как получить удачные мозгокадры, а после съемки загружает ваши фото на собственный сервер для их обработки. Если вы не захотите делать это посредством своего тарифного план, то возможно это будет удобно по WiFi. Недостаток текущей версии этого приложения в том, что оно не сохраняет полученные фото на вашем смартфоне (по крайней мере так с Android-версией), и если (или лучше сказать — когда) что-то пойдет не так в процессе сканирования, то чтобы это исправить просто так к фотографиям не добраться.

Это скан одной из моих наковален, сделанный из 74 фотографий на Samsung Galaxy S5, обработанных в Agisoft.

Шаг 8: Так что же лучше?

Когда вы только начинаете, то лучшим выбором будет лучшая из имеющихся у вас камер, ну а самый лучший вариант это конечно же DSLR-камера. И если вы планируете приобрести камеру для серьезного трехмерного сканирования, или для профессионального фотографирования, то DSLR самое то. Но не стоит забывать, что все зависит от качества снимков, а не качества самой мозгокамеры, и с правильными навыками и верных условиях можно сделать хорошие снимки даже на «плохую» камеру, а если вы не знаете что и как делать, то и с хорошей камерой получатся плохие фото. Поэтому, если хотите в это вкладывать, то вкладывайте в свои умения как фотографа, ведь камера настолько хороша, насколько хорош стоит фотограф за ним.

Фотосканирование чего-то сложного, например, сделанное мной сканирование ушка иголки, требует хорошего понимания как самого фотографирования, так и фотограмметрии. Для этого мозгоскана я сделал 63 снимка камерой Nikon D5000 DSLR с объективом 40мм Micro NIKKOR и удлинительным кольцом.

Шаг 9: Что сканировать

Для начала выбираем что-то простое, но что даст хороший результат.

Предмет должен…
быть неподвижным,
быть не слишком блестящим,
быть не очень габаритным, чтобы можно было обойти вокруг него,
или не слишком мелким, чтобы не требовались специальные фотографические навыки и оборудование,
иметь поверхность со многими деталями, а не однородными областями,
но не иметь большого количества слишком мелких, тонких частей.

Вот обычный ботинок отличный объект для первого сканирования. Возьмите какой-нибудь простой и практичный, без кричащих «блестяшек».

Шаг 10: Подготовка к сканированию

Выбранный предмет помещаем на табуретку или коробку, чтобы не ползать вокруг него по полу. Я, к примеру, поставил этот чайник на штатив, чтобы комфортно снимать его.

Далее убеждаемся, что предмет хорошо освещен. Если вы можете вращать объект, снимая его на улице в пасмурный день, то это просто отлично, и так вы получите много хорошего рассеянного света. Если же вам нужно проводить съемку в помещении, то установите достаточно света и сделайте его по возможности рассеянным. Направьте свои источники мозгосвета на белый потолок или отражатели, ну или на серебристые зонтики. Суть в том, чтобы получить как можно больше рассеянного света с минимальным количеством затенений. Вспышка на камере в этом случае не особо полезна, она, как правило, отбрасывает тени, которые на разных снимках появляются в разных местах. Отдаленные стробы хороши для наших целей если обеспечивают рассеянный, ровный света.

Затем делаем не менее сотни снимков, чтобы быть уверенным, что этого хватит. Снимать можно и со штатива, но тогда на это уйдет больше времени, поэтому по возможности лучше так не делать. То есть схема такова — получить достаточно света, чтобы можно было фотографировать с рук.

Пока на этом все, но продолжение следует…

(A-z Source)

>Купить в подарок или заказать уникальную вещь<

ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

  • 15 свежих записей

About SaorY

  • Bluetooth-колонка на 40Вт своими руками — 21.05.2016
  • Как сделать бетонную столешницу — 14.05.2016
  • «Гигантская микросхема» или подставка для ног своими руками — часть 2 — 10.05.2016
  • «Гигантская микросхема» или подставка для ног своими руками — часть 1 — 09.05.2016
  • » Fantastic Plastic» или ЧПУ-фрезер для пластика своими руками — 08.05.2016
  • Как сделать легендарный робот «Canbot» — 07.05.2016
  • Как сделать магнитную панель для специй — 06.05.2016
  • Как сделать POWERBANK из аккумулятора старого телефона — 05.05.2016
  • Светильник «Ракета» своими руками — 04.05.2016
  • Как сделать оригинальную подставку для книг — 03.05.2016
  • Ночник со звездным узором своими руками — 02.05.2016
  • Как сделать складной многофункциональный столик — 01.05.2016
  • Столярный вытяжной стол — 30.04.2016
  • «Пост-апокалиптические» очки своими руками — 17.04.2016
  • Водонепроницаемый мешок своими руками (почти задаром) — 12.04.2016

Леонард Фонбраун, стереографер-самоучка

Дорогие друзья, эту статью я пишу для тех, кто решил стать “продвинутым юзером”. Если, например, вас не устраивает качество картинки любительского 3D-камкодера, а профессиональный 3D-моноблок вам не по карману. Или профессиональный 3D-моноблок вам доступен, но не интересна его фиксированная стереобаза. Что в таких случаях делать? Как известно, настоящий энтузиаст стереокино не ищет лёгких путей, а берёт в руки инструмент и сам куёт своё счастье!

Выход один – спарить две раздельные камеры. Итак, рассмотрим несколько вариантов.

Монолитная площадка под две камеры

Самый простой вариант – это закрепить две камеры на одной площадке. Площадку можно изготовить из чего угодно, например, выпилить из куска пластмассы, металла или дерева. Дерево, конечно, крайний случай, лучше всего использовать металлические пластины или пластик.

Нет ничего сложного в том, чтобы просверлить в железной пластинке несколько крепёжных отверстий для камер. Я даже прилепил ручку и резиновые ножки, а снизу небольшую планку с фоторезьбой, чтобы удобно было крепить стереоспарку на штатив. Если фоторезьба покажется вам излишней роскошью, фотовинт у штатива легко можно заменить на обычный болт с гайкой.

Камерная площадка из куска пластика имеет такой внешний вид:

К штативу спарка из двух бытовых камкодеров крепится с помощью обычного 6-мм болта. Юстировка камер производится по следующему принципу: с четырех сторон от крепёжных винтов камер вкручены регулировочные болтики (обычные м3), которые плотно сидят в пластике и не требуют дополнительной фиксации. Помимо того, что они позволяют быстро устранить любые перекосы по контрольной сетке, эти болтики ещё и не дают камерам поворачиваться вокруг своей оси. Можно спокойно нажимать на кнопку “Пуск” или коммутировать кабели питания и USB. Данный принцип “микроподстройки” я использую на всех своих ригах. Более простой и эффективный механизм трудно придумать.

В одном из случаев я спарил две недорогие камеры Camileo SX500. Две плоские камеры удобно спаривать, просто ставишь их рядом и зеркальный риг уже не нужен. Более того, при базе 65 мм можно свободно управлять обеими камерами, не страгивая их с места.

Но как быть, если у нас более “пухлые” камеры или мы хотим регулировать стереобазу? Тогда вместо монолитной камерной площадки мы сделаем себе раздвижную “Стереорельсу”!

Прецизионная стереорельса своими руками

Миниатюрные, относительно плоские камеры типа Сони TG1 или TG5 позволяют свободно выставлять стереобазу порядка 40 мм, и снимать крупные планы без зеркального рига. Для подобного типа камер раздвижная конструкция – то, что надо. Известный стереографер Игорь Дауров, к примеру, снимает такими камерами, и берёт первые призы на кинофестивалях!

Обоснованно полагаю, что и для любительских камер Panasonic серий 600, 700, 800 и 900 и подобных им аналогичная рельса будет кстати. Очень удобно при такой компоновке юстировать обе камеры, управлять ими. Перемещение занимает несколько секунд. Камеры каждый раз встают точно на своё место. Необязательно использовать длинную планку, 20-30 см хватает с запасом.

Камерная площадка у Игоря раздвижная, типа модернизированного штангенциркуля. Аналогичную конструкцию любезно выложил на всеобщее обозрение Dag13. У него вместо микроподстройки применены самоклеящиеся мебельные заглушки. Система сделана под бюджетные камеры Samsung HMX-H300 с разрешением 720р50. Повторить подобную схему не трудно, по силам многим из нас.



Но мы пойдём другим путём и попробуем сделать более универсальный механизм. Вместо штангенциркуля я использовал “рельсовый” строительный уровень классического швеллерного профиля, а камерные площадки выпилил из обыкновенной пластиковой разделочной доски. По сути, все необходимые материалы лежат в ближайшем хозяйственном магазине и стоят копейки – особенно по сравнению с ценами на серийные аналоги профессионального класса.

Изготовить раздвижную площадку оказалось гораздо проще, чем казалось на первый взгляд. Строительный уровень – это практически готовый рельс с нужным профилем, а из разделочной доски толщиной 7 мм удобно выпиливать камерные площадки.

Размер площадок – примерно 50 х 50 мм, они просто задвигаются в профиль с одной из сторон, и всё. Степень трения я отрегулировал под себя. В отличие от фотослайдера, свободное скольжение площадок по рельсе нам не требуется. Наоборот, желательно трение. Посмотрите внимательно на увеличенный фрагмент второго фото:

Отчётливо виден П–образный профиль “рельсы”, утолщения на краю профиля, и канавки по бокам камерных площадок. Площадки зажаты в профиле надёжно. Можно как угодно их наклонять, носить, трясти и перемещать, дополнительных фиксаторов при добротном изготовлении лощадок не потребуется. Ограничители-фиксаторы – это, скорее, для законченности дизайна.

Юстировка камер производится по такому же принципу, что и в не раздвижной моноблочной площадке. С четырех сторон от крепёжного винта камеры вкручены регулировочные болтики (обычные м3). Юстировочные винты в пластике сидят плотно и не требуют дополнительной фиксации.

Механический толкатель и супербленда – из той же “оперы”, из подручных материалов. Супербленду я изготовил из корпуса старинной готовальни. Её поверхность имеет микрорифлёную поверхность, как у настоящих фотобленд. Лет 30, не меньше, эта коробочка пролежала в кладовке, дожидаясь своего часа. Полагаю, каждый может найти подобный подходящий материал в своём домашнем хозяйстве или на ближайшем строительном рынке, в канцелярском или хозяйственном магазине.

“Синхронажималка” – это металлическая 2-мм пластинка, закреплённая на мебельном шарнире. Работает до 80 мм. Дальше придётся нажимать двумя руками, что, конечно, не так удобно, как с нажималкой. Конечно, можно планку удлинить, но не думаю, что на практике будет много эпизодов с базой более 65 мм.

Колбочка с пузырём в строительном уровне уже стояла “по умолчанию”, она пригодится для того же дела, устанавливать горизонт. Шпильки-фиксаторы – для удобства движения камеры. Перемещение, кстати, занимает считанные секунды. Для этого достаточно немного потянуть за шпильку.

К юстировочным винтам правой камеры у меня есть прямой доступ, просто на снимках не видно этих технологических отверстий. Левую камеру надо сдвигать до круглого отверстия, где раньше у строительного уровня размещалась колба с пузырём. На снимке заметны дополнительные отверстия для доступа к винтам. Выравнивать камеры на “рельсе” легко и удобно.


Преимущество миниатюрных камер в том, что для них не требуется городить монстроподобный регулировочный механизм, а зеркальный риг и вовсе не нужен. Один раз настроив камеры как надо, можно потом сколько угодно их смещать. Я проверял, камеры после переустановки точно встают на место, с большой точностью. Практически, прецизионная площадка.

Таким образом, мы получаем минимальную стереобазу 38 мм для крупных планов, а максимум ограничен 200 мм, но можно сделать и больше, если будет нужда. Строительные уровни бывают и метровыми, и больше.


Данная конструкция подразумевает съёмку на параллельных осях или на перекрёстных, но угол конвергенции при этом будет фиксированным, такова конструкция. Но если кому-то угол нужно обязательно регулировать, то модернизировать “рельсу Фонбрауна” очень просто, нужно лишь распилить швеллер напополам, добавить шарнир и винтовую ручку – регулятор конвергенции. Как будет рабочее настроение, то, может быть, сделаю и выложу пару фоток.

Разумеется, для использования совместно с этой конструкцией подойдут камеры в классических “камкордерных” корпусах. Для других камер, например фотоаппаратов, с другим расположением узлов, придётся придумать что-то другое. Но принцип, на мой взгляд, должен быть прежний – после переустановки, камеры должны вставать точно на “своё место”, чтобы не сбивалась юстировка.

Центровка стереокамеры

Теперь – о юстировке камер. Точнее, о центровке камеры, потому что из двух раздельных камер у нас получится одна стереоскопическая камера. Бытует мнение, что снимать стерео можно как попало, а потом в редакторе можно исправить все перекосы. Конечно, редактор позволяет устранить некоторые перекосы, но выравнивать ракурсы лучше до съёмок, а не после. Тогда в редакторе останется только совместить синхрон и склеить куски “киноплёнки”.

Сводить ракурсы лучше по специальной сетке, а не на глазок. В качестве “мишени”, я например, использовал начерченную маркером на стенке шкафа сетку с ячейкой 50 х 50 мм, и всё – можно крутить регулировочные винты.

Угол зрения камеры должен примерно соответствовать экрану телевизора c диагональю 65 дюймов, с соотношением сторон 16:9. Штатив с камерами нужно поставить в 2 метрах от “экрана”, как показано на рисунке. Точно по центру. Причём обе камеры должны быть немного повёрнуты внутрь. Вариант, где одна камера основная, а другая вспомогательная, которую можно вращать – не правильный. Как видим, “формула стереокино” простая: 65 мм – база, 65 дюймов – диагональ экрана, 2м – дистанция рампы.

Сначала на глазок установите камеры под небольшим углом. При стереобазе 65 мм и дистанции рампы 2 м, угол конвергенции равен 1,86°. Регулировочные болтики пока сильно затягивать не надо. Затем сделайте несколько стерео фотоснимков. Снимайте с таймером, иначе будет пляска ракурсов от механического воздействия рук.

Каким должно быть фокусное расстояние камер? Центровать надо не на максимальном увеличении, а на том рабочем фокусном расстоянии, которое соответствует 65-дюймовой диагонали экрана. То есть, фокусное расстояние объектива должно быть (желательно) примерно 35 мм в 35-мм эквиваленте.

Есть простая формула расчёта фокусного расстояния линз f:

f = L/K

Где буквой L отмечена дистанция от камеры до плоскости рампы (в миллиметрах), буква K означает коэффициент увеличения, который рассчитывается как

K = As/Am

где As означает диагональ экрана в дюймах, Am означает размер сенсора камеры. Таким образом, для нашего “референсного” примера в случае применения 65-дюймового экрана и гипотетического 1-дюймового сенсора коэффициент K получается равен 65. При дистанции до рампы L = 2 метра = 2 000 мм, искомое фокусное расстояние f = 2 000/65 = 30 мм.

Впрочем, в реальных условиях обращаться к формулам не обязательно, поскольку эти вопросы снимаются с помощью трансфокации. Какими бы ни были матрицы ваших камер, выставить нужное фокусное расстояние для обоих камер с помощью трансфокатора очень просто. Для этого всего лишь нужно выставить подходящие условия на одной из камер, а вторую камеру настроить аналогично первой.

Объективы с фиксированным фокусным расстоянием (“фиксы”) дают самое высокое качество картинки при большой светосиле. Поэтому профессионалы при наличии возможности подбирают парную оптику из сотен, если не из тысяч формально одинаковых образцов. Подгонять же два “фикса” занятие сложное. В принципе, если есть деньги, время и желание, почему бы и нет? Главное понять, что фокусное расстояние стереокамеры зависит не от фокусного расстояния глаза, а от размеров экрана, на который предполагается проецировать стереокино и расстояния до него.

Одно из самых распространённых заблуждений – проводить прямую аналогию между глазом и камерой. Трансфокатора, например, в глазах нет, а в камерах он имеется, глаза постоянно перефокусируются в узком секторе видимого угла зрения, фактически, “сканируя” сцену, в то время как камеры закреплены под небольшим углом неподвижно. Важно помнить, что при съёмке и на параллельных осях, и на конвергентных осях, мы получим только ИЛЛЮЗИЮ ОБЪЁМА, всё равно мозгу придётся синтезировать стерео 3D из двух плоских картинок.

Две одинаковые с виду камеры, как правило, имеют некоторые различия, обусловленные разбросом производственных допусков, номиналов электронных компонентов, неоднородностью применяемых материалов и т.д. Чем дешевле камера, тем проще требования к разбросу номиналов компонентов, оптических элементов и матриц. Даже у камер с одинаковым названием, но из разных партий, оптические оси при трансфокации объективов могут запросто отклониться непредсказуемо. Вот почему юстировку желательно производить на том фокусном расстоянии, которое будет основным.

Весьма желательно подбирать две максимально похожие камеры из доступного количества вариантов, подобно тому, как подбирают микрофоны для стереозаписи. На практике приходится подгонять то, что есть.

Обычно возможностей встроенных в камеры ЖК-мониторов достаточно для того, чтобы устранить грубые перекосы, точно настроить масштаб, но всё-таки их чёткости не достаточно, чтобы достичь совершенства. Поэтому, каждый снимок (стереопару) лучше перекачать на компьютер и смотреть на большом экране ПК – в стереоредакторе, с большим увеличением. Эту процедуру нужно повторить несколько раз, с каждым дублем подкручивая юстировочные болтики в нужную сторону.

Хорошо, если камеры могут работать как “веб-камеры”. Тогда их можно подключить напрямую к ПК, и, глядя на монитор, быстро подогнать две картинки друг к другу. После определённого дубля ракурсы будут совпадать максимально точно.

Профессиональные операторы настраивают свои риги аналогичным образом, по всякого рода настроечным таблицам и контрольным шкалам, ибо если “рельса” неидеальна, будут созданы неправильные параллаксы, хоть и небольшие, но создающие неприятное ощущение дискомфорта при просмотре стереоконтента.

Энтузиастам любительской стереосъёмки весьма рекомендую профессиональный, вдумчивый подход к делу. Только так можно получить результат высокого качества, который приятно самому посмотреть и не стыдно людям показать.

Желаю вам, коллеги, технических побед и творческих успехов!